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World War Z

《末日之戰 World War Z》

我們在Saber Interactive改編自Max Brooks小說的遊戲當中已經屠殺數以萬計的殭屍,並且我們也變得嗜血。

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《惡靈勢力》系列的最近一部遊戲,《惡靈勢力2》是2009年時發行的,儘管感覺上沒那麼久遠,其實也已經過了10年左右。粉絲們殷殷期盼著第3部作品發行,但開發商Saber Interactive採用了使得Valve 旗下這款殭屍屠殺經典遊戲的概念,結合其他廣泛層面,在2019年推出了當前這款作品。

《World War Z 末日之戰》這個基於Max Brooks同名小說──或者技術上而言更基於布萊德‧彼特主演的同名電影改編的遊戲,讓玩家們體驗一些瘋狂的同伴玩笑、殘暴的殭屍滅絕行動,有趣但充滿壓力的目標與合作遊玩方法,全數都是基於《惡靈勢力》體驗的基石建立,然而也增添了一些創新內容。該遊戲主要的焦點當然在於合作故事模式與令人印象深刻、四處遊蕩的殭屍大軍群體。

合作模式分為4集不同的故事,每一集都可再細分為3個章節,這些故事集彼此在設定、角色選擇跟目標方面的差異很大,因此帶來了許多變化。在每項任務開始之前,你都可以選擇一個章節,5種難度中的其中一種,一個職業,還有4個章節特定角色中的其中一個。要注意,選定一名角色不是多人模式中的最終決定,而是讓你自己挑選偏好的角色。故事模式提供的職業有Gunslinger(專攻槍械)、Hellraiser (專精爆裂物)、Medic (專精治療)、 Fixer (具備多種彈藥)、 Slasher(專攻近戰)跟Exterminator(群眾控制),每項職業都具有讓你可以升級的不同技能樹。然而,升級你的技能樹是一種戰術,最好仔細查看所有不同的技能並盡早找出你認為最適合自己遊玩風格的那一種。每一項職業的上限為30等,所以要花上好一段時間才能到達頂端,而且如果你提前掃描過技能樹的內容,很有可能等到你發現自己選錯職業時已經太遲囉。一個人可以解鎖的技能涵蓋了從醫療包、新且花俏的起始武器與裝備,還有增加彈藥容量直到一般的buff,耐力提升與增加傷害等等各種內容。

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進入戰鬥以前最後一件需要注意的事情就是武器自訂欄位。在這兒你可以用裝飾品自訂火藥庫(如果你有的話,我們是在測試的時候有拿到特殊版本的造型),以及全面的戰鬥統計助推器,像是增添瞄準鏡、消音器之類。 一旦你使用了足夠的特定武器,就會觸發不同的可解鎖物品。在這裡進行的改變都會被添加到你的入門武器上,這些都取決於職業與可解鎖技能還有入門武器,以及那些你沿途撿拾的武器等等。

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繼續討論不同章節及其目標,前提很簡單。一起同心協力合作(或者單獨跟AI遊玩)應付殭屍屍群、特殊的不死生物、軍事陷阱和章節目標,從危險區域逃出(基本上此時整個世界都是危險區啊)。就用一個早期關卡做為參考──首先,事實上,玩家碰上的是艱鉅的任務:離開紐約市。唯一的目標就是說服負責地鐵列車的陰暗角色讓自己能搭上火車,並且藉由為眾人收集5個資源箱來把團隊帶領出城,同時屍群會湧入地所在的地點,還有火車上。這當然不是本張地圖的為一目標,事實上,目標不少。你早期還會面臨某任務目標,讓你必須在等電梯的時候擊退屍群。在每次開戰之前,這些戰事都會以某種方式計時,你得要從一些隨意放置的箱子裡獲取並收集新武器、醫療包、手榴彈跟彈藥,並且,在提示出現時,你將不得不全力以赴,對抗屍群。

若你感覺非得造成一些大型傷害不可,那麼試試看在地圖上搜尋爆破炸藥好了。這些玩意兒讓你可以打開那些通常深鎖並藏有特殊戰利品的大門,例如說重型武器。重型武器包括火箭發射器、連發式榴彈發射器、電鋸跟重機槍,等等之類。

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偶爾,你會遇到特殊形態的殭屍,這些怪物將讓你很不好過。總共有4種不同的特殊殭屍,即「蠻牛Bulls」(跟《惡靈勢力》裡面的charger類似,會朝著你的團隊衝撞過去,把你們之中的其中一人一次又一次地重摔在地上,直到團隊其他人來幫助你,或者你死掉),「潛伏者Lurkers」(會跳到玩家身上,將你撲倒在地),「尖嘯者Screamers」(會發出尖叫聲,吸引更多殭屍過來)跟「毒氣囊Hazmats /Gasbags」(如果你不把它們爆頭,就會散發出毒氣)。這些特殊喪屍都能相對快速地被解決掉,但對於單獨、孤零零的生存者而言,可是能造成嚴重傷害的。

說到單獨的生存者,有一個應該特別提到的方面──合作玩法。儘管《末日之戰》技術上是可以跟3名AI同伴一起進行單人遊玩,但某些章節在最簡易難度的設定之下仍然難到升天。這是因為其中的某些擁有重複的目標。拿耶路撒冷這集禮頭「死海漫步(Dead Sea Stroll)」這一章為代表好了,你的任務是保護一名NPC,並在喪屍群由四面八方朝你蜂湧過來的同時在地圖上進行收集工作。當只有和AI角色一塊兒玩的時候,你會需要時時留心所有人,包括NPC,因為它們會優先考慮群起攻之受傷的角色而不是待在一起的人。現在,如果不是需要分開的話,這原本是不錯的一件事情。《末日之戰》很顯然地是以合作遊玩為目標打造,儘管自己玩也很有趣,但跟朋友們一塊兒玩更有娛樂性。和隊友說話、交換戰略,並一起行動──都是這款動作遊戲閃耀著光芒的部分。

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我們已經聊過故事模式,但有個模式還沒有提過──多人玩家。《末日之戰》提供了5種不同的多人體驗,「屍群支配Swarm Domination」(我們個人的最愛,讓玩家必須佔領區預並屠殺殭屍,同時與敵對玩家對決),「山丘之王King of the Hill」(你佔領單一地點,贏得勝利點數),跟「屍群死鬥Swarm Deathmatch」(讓你跟你的團隊與另外一組團隊戰鬥至死方休),「搜刮突擊Scavenge Raid」(從重生點或死掉敵人身上收集資源,為隊伍贏取勝利點數)跟「疫苗搜尋Vaccine Hun」(你與你的團隊的任務就是要拾取並佔有疫苗)。某些人可能會認為PvP模式的屍群方面將會添加無意義的額外挫折感,但其實我們發現多人模式多虧了屍群,變得更加具備無障礙性。甚至更偏好PvE導向的玩家們都能夠登上高手排行榜,因為所有人都得仔細留意環境因素了。

多人模式擁有單獨的職業系統,生存者(Survivor)、設陷阱者(Trapper)、專家(Specialist)、戰士(Warfighter)、魅影(Phantom)、摧毀者(Demolisher)、前鋒(Striker)、支援(Support)、刺客(Assassin)跟暗影(Shadow)都在對戰之前可供你選擇。他們都有不同的武器搭載套組,可以用於任何角色身上並且擁有自己的可解鎖技能樹。技能樹在PvP 模式中運作方法與故事模式相同,你所使用的裝載配件可以升級,最終解鎖更多你透過遊戲內貨幣購買的技能。

內容講得差不多了,就來聊聊bug吧。我們在遊玩的期間是沒有碰到大量的重大問題,然而,我們發現了許多小毛病。主要的bug 似乎是音效方面的,切換了角色們的聲音;另外有一個會讓你意外翻倒壁架,使得你無法繼續進行遊戲,只能重新開始。然而,這些是唯一真正造成困擾的一點問題,除了早期發布的伺服器問題已經修復之外,考慮到這款遊戲的野心有多大,我們其實是非常印象深刻的。《末日之戰》玩起來非常有趣,把合作殭屍滅絕行動重新帶給了粉絲們,還有個好玩的PvP模式,我們很興奮要再回歸遊戲玩上一會。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
大量的敵人類型,很棒的戰鬥機制,合作玩法有趣,容易上手的多人模式,有許多種模式可以挑選,深入的角色開發系統,配對快速。
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很多音效與物理性錯誤,有些伺服器問題。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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