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One Piece: World Seeker

《航海王 尋秘世界》遊戲評論

由 Ganbarion 掌舵,《航海王》系列正在冒險進入一個開放世界。

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《航海王》粉絲們已經期待了很久很久,希望能有一款忠實呈現日本漫畫原著的電子遊戲推出。是的,多年來不乏有趣的冒險、動人心弦的故事與其他吸引人的東西推出,都還算過得去,然而,沒有人真正打造出一款高品質而絕對的遊戲真正吸引該系列的粉絲大軍,至少,沒有到Rocksteady推出的《蝙蝠俠阿卡漢》系列或者Insomniac的《漫威蜘蛛人》那種程度。當我們首度看到關於《尋秘世界》的資訊時,我們就認為也許我們已經找到了心目中的那款命定之作,這都是由於其沙盒世界的設置及Ganbarion 的野心程度所給我們帶來的那種感覺。所以說,這究竟是我們期盼、等待許久了的那款經典遊戲嗎?很接近了,但,不是的,它仍然未達標準。

首先,《航海王 尋秘世界》貌似前景看好。這家日本開發工作室在尾田榮一郎的龐大冒險之中打造了一個迷你世界。他們獨創了一座島嶼,監獄島;還有原創角色,以便講述能夠切合任何傳奇的一則故事。Ganbarion 搞定了前提,開放世界也很適合主要角色,蒙奇‧D‧魯夫,還有他所具備的技能(橡皮人體質)。然而,其他船員則已被降級為次要角色。這個決定最初可能會讓粉絲們感到憤怒,因為大多數人都很喜歡配角群,而且這確實也會對多樣性產生影響,但就對於如何讓他們融入這個世界而言,這決定是合理的。

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監獄島是很棒的沙盒世界。它具備所有你需要的元素;村莊、城市、港口、海灘、基地、山巒、草地、礦坑、湖泊......基本上從最初開始一切就都開放給玩家,你可以想到哪就到哪去。地圖的尺寸非常理想,並不過大,並且設計時考慮到了垂直性,讓你可以四處跳躍攀爬。利用橡膠橡膠火箭四處移動非常有趣,有點像是在去年的遊戲之星《漫威蜘蛛人》裡面利用蜘蛛網在城市當中四處遊蕩一樣。

《尋秘世界》沒有提供任何載具或者其他交通選項,但工作室在遊戲裡包括了一個讓你能夠在興趣點之間移動的快速旅行模式,對於那些不想要浪費時間跑來跑去的人來說非常方便。然而,你會想要觀察四周,搜索藏寶箱跟四處分散的材料。當然啦,你在尋寶的過程中也會需要擊退一些其他的海賊的。

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監獄島擁有大量的內容,除了一件最基本的事情:NPC的多樣性。Ganbarion只有在每個陣營裡添加幾個模型,他們經常在對話方面、街頭或者戰鬥中出現重複。這些NPC們的設計與定義雖然很棒也符合《航海王》的風格,可是我們本希望能夠有更多內容(或至少某種能夠讓街頭更亮眼、讓一切更有趣的元素)。這在戰鬥產生了更大的問題,因為每個陣營裡面只有6名不同的敵人,我們就沒有辦法付諸實踐什麼新的戰略了。

當你過於嚴肅看待一切,《航海王 尋秘世界》就更不怎麼樣了,因為它沒有辦法與最近的大型沙盒作品匹敵。四處遊蕩時,你會有種探索的興奮感,就像在小規模的《薩爾達傳說 曠野之息》裡面一樣;然而,一旦你完成了某些任務,這種光彩就會消失。有許多內容與主要目標及次要目標相關聯,而定義了情節的任務是透過精心設計的區塊提供給玩家們的(儘管如此,值得注意的是,遊戲如何在不需要線性化的情況下使得故事能夠發展)。

與此同時,遊戲裡也有不少次要任務供你選擇,但如果你想要獲得所有所需的技能點,讓魯夫可以升級,這些次要任務基本上就是強制性的。典型地這都是一些在遊戲裡充時間的活兒,雖然開發者們試圖利用一些快速收集與交付任務來翻出點變化,但是戰鬥任務因為戰鬥系統而變得沒有那麼有趣。Garbarion也沒有想要用見聞色霸氣或者潛行機制搞出些花樣來,我們原本還期望在任務設計方面能有更多創新,但是最終我們對此處包含的內容感到失望。

遊戲的故事線使得任務尚可忍受,這包括了一點劇情、遊戲的故事情節讓任務變得更容易忍受一些;它包括一些戲劇性,帶有陰謀、戰鬥和外部團體試圖為了他們的利益而利用各種事件。本次的衍生作帶回了幾位著名的海賊(王下七武海,海軍元帥),並添加了一些全新的角色。魯夫的個性與他的新同伴貞德差異頗大,後者總是直截了當。而且,她的設計是遊戲裡面最弱的。和往常一樣,很可惜他們沒有足夠的預算來進行完整配音,動畫卡司是完整了,但只有為一些場景與通用對話進行配音。如果這部作品想要成為我們所提到的《航海王》經典之作,它需要做到更多。

就跟我們已經提過的一樣,戰鬥是最糟糕的部分。魯夫是唯一的主角這件事使得工作室得以創造一套更深的系統,利用了角色的發展。你得要解鎖招式、升級、霸氣技能、終結技、額外的戰略......再說一次,就理論上而言設計是還可以,不過在實踐上就有點問題了。所有的戰鬥感覺起來都大同小異,這全是由於敵人與招式缺乏變化的關係。你可以預期要花點時間擊敗敵人,或者閃避並阻擋他們的攻擊,再快速反擊。當心,當你以中等難度遊玩時,一旦你通過第二個區塊後,情況就會變得複雜,你很容易就會死掉。

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這是另一個問題;死掉然後重新開始。通常,PS4 的加載時間為35至40秒不等,在與海軍司令進行戰鬥的時候這很可能令人感到惱怒。當我們想要使用快速旅行時,加載時間也會讓我們猶豫不決,儘管在完成任務的時候這功能倒是挺能夠派上用場的。然而,當你擁有這麼一個美麗的開放世界時,加載時間是值得忍受的,這個色彩繽紛的背景中帶有明亮的黃色、綠色和強烈的紅色色彩。卡通渲染很出色,動畫也被恰當地誇大。配樂很引人注目,雖然可能不如預期的那麼磅礡,但仍算不錯。偶爾有些 pop-in、幀率穩定性問題,遊戲會利用霧來掩蓋仍在加載中的區域,不過這並不影響其他優秀的設計。

終究,我們仍希望這個多彩繽紛的世界能夠被更善加利用。在此之前的《航海王無限世界:赤紅》儘管行動比較無趣,但故事線更好而且擁有更多角色。《尋秘世界》把該系列帶入開放世界格式的轉變運作良好,並且是這個系列的最佳視覺代表作品。不過,這部作品需要更好的戰鬥系統,才能夠激勵玩家們,讓他們像想要在世界各處漫遊那樣也渴望解決任務。動畫系列的粉絲們會享受《尋秘世界》,這點無須懷疑,不過呢,唉,這仍然不是《航海王》粉絲們殷切盼著的那一部經典代表之作。

07 Gamereactor China
7 / 10
+
監獄島及其各種場景具多樣性。 圖形和角色設計不錯。和魯夫一起自由移動。
-
戰鬥部分太弱。缺乏敵人和重複性高的招式。艱難的進化。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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