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Operencia: The Stolen Sun

老派 RPG《Operencia: The Stolen Sun》遊戲點評

我們終於在PS4上玩到了這款老派的 RPG。

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《Operencia: The Stolen Sun》是一款美麗、精心打造的老派地下城探索遊戲,基本上以東歐民間傳說作為故事背景。本作最初發行至PC和Xbox,過了很久以後才終於登上其他遊戲機平台(我們玩的是PS4版本)。

這款Zen Studios製作的角色扮演遊戲以講述阿提拉國王(King Atilla)與一些其他角色為了關閉通往地下世界的大門展開任務的故事作為序曲。他擊退了一條龍,為這片土地帶來了和平,虛構的Operencia這片大陸上一片祥和無事。但,好景不常,因此在他溘然長逝之後,和平再度因為黑暗的大門遭重新開啟而飽受威脅,邪惡蔓延。我們需要一名英雄。

就在序章結束後,第一項任務就是為遊戲設定難度參數。它不是讓你選擇容易、中等或困難,而是讓你可以構建起一次更加量身打造的體驗,我們滿喜歡這樣的設計選擇。你可以選擇是否要讓地圖自動為你標記地點,甚至如果你想要,還能夠停用地圖功能(但我們當然不可能停用)。你還能夠選擇是否要自動儲存進度,又或者只在以營火形式出現的存檔點處進行儲存。此外,這裡還有一個永久死亡機制選項,你說看看敵人有多難纏。在給予玩家們大量的自由度的同時,這也意味著入門級的新手,那些不想應付太多挑戰的人,也能夠輕鬆寫意地玩這個遊戲。

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接著下一步是基於特定職業選擇一個角色。對於本類型遊戲來說,這些職業都還挺標準的,戰士、魔法師或獵人等。任何玩過地下城探索遊戲或者比如說《上古卷軸》這種美好RPG的人在接觸本作時都會感到悠然自得。戰士擁有更多生命值,並且使用的是近身武器;獵人動作很快;魔法師呢,當然就是用魔法啊。大概就這樣。在你設計完角色外觀、分配一些額外的屬性點數到你認為需要用上的領域後,接著邁開步伐前往冒險——說實話,這些都是很標準的RPG玩法。

第一個須熟練的就是控制方式。本作看起來感覺起來都有如《上古卷軸》此類第一人稱RPG(實際上,開放場景令我們不停想起在《魔捲晨風》度過的時光)。唯一勉強可稱為問題的是,這是一款不同類型的遊戲。我們的意思是,這兒的移動系統是以網格(grid)為基礎的。畫面左下角的迷你地圖為你展示了在移動方面所有可行的選項。你以左模擬搖桿控制著角色,只能向左、右、前、後移動。你不能朝著對角線移動。你是可以查看網格,但這幫助不大。

感覺起來就像能夠立即在西洋棋局當中控制車一樣,我們發現自己試圖控制女王。在我們的對角線右邊有某種物事,我們會透過右模擬搖桿把視野轉過去,往前推進但什麼也沒看到——感覺上我們好似不停地被某物卡住。雖然過一小段時間後感覺比較好些,但這個系統使用起來從來沒有直觀過,很顯然從一開始這就是設計來複製一種非常特定的遊玩風格的。這不是設計缺陷——這是遊戲的主要功能,並且若你追求的是一種傳統地下城探索體驗,那麼你有可能會喜愛這種老派操作——但這正是會造成遊戲評價褒貶不一的那個元素,如果你想要更加自由自在的RPG體驗,那麼考量到這裡的移動系統,你可能會需要更謹慎思考一番是否該入手本作。

我們還要針對戰鬥系統進行評價。這是回合制為基礎的玩法,允許你與最多3名同伴輪流擊敗一大堆怪物。如果你在戰場上悄悄靠近對手,你將獲得戰鬥中額外的傷害點數。你們可以輪流攻擊和傷害對手,從一系列動作中進行選擇,包括普通攻擊和特殊招式(用途有限且造成更大傷害)。有些角色甚至可以選擇為其他角色治療。

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Operencia: The Stolen Sun

戰鬥系統本身經過了多次嘗試和檢測,但並沒有感到疲軟。我們要提出的唯一抱怨應該是,有時感覺有些戰鬥有些拖沓。戰鬥似乎不是很高品質,而且有時會減慢遊戲體驗。當對手復活或召喚出另一個生物時,這一點尤其明顯。雖然其步調並沒有打破遊戲規則,但我們認為開發人員們其實可以花更多心力在戰鬥這一塊。

聽起來很像我們抱怨連連,但其實有不少讚美可說。舉例而言,遊戲畫風美,紋理跟照明都很棒。你拜訪的不同區域,比如說森林跟地下城,都經過細心設計,非常美麗。配樂也讓場面完美地具備了舊世界感,使我們覺得賓至如歸。接著,還有些極佳的故事敘述、對話與角色發展,使得這款體驗圓滿,又讓你能與這個世界以及在其中的人物能夠有所共鳴(雖然說有些遊戲內使用的匈牙利詞語超難發音)。

如果你能夠使用這個控制系統和習慣偶爾過長的戰鬥,你就會找到非常有趣且迷人的體驗,能夠為你帶來數小時的樂趣。我們很享受自己花在《Operencia: The Stolen Sun》當中的時間,儘管我們無法與死板、硬梆梆沒彈性的控制系統產生連結,但我們還是將這視為一款不錯的遊戲。

Operencia: The Stolen Sun
Operencia: The Stolen Sun
07 Gamereactor China
7 / 10
+
這是一款漂亮的冒險作品,具備有趣的故事和很棒的對話。
-
網格系統具分裂性,戰鬥偶爾拖延太久。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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