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評論 Street Fighter 6

評論:Nintendo Switch 2 的 Street Fighter 6 是一個好的“先發制人”嗎?

Capcom 的 thuggier 和 rapper 分期付款在時尚的新遊戲機上...
David Caballero 更新於 18 6 月 2025

該遊戲將在任天堂的新遊戲機上推出,同時也是其兩周年之作,這意味著現有平臺的新捆綁包。您可以在PC、PlayStation 或 Xbox 上以大約 40 歐元的價格購買 Street Fighter 6 ,或者以大約 60 歐元的價格購買 Street Fighter 6 :第 1-2 年戰士版,前提是您迄今為止沒有零碎地獲得 DLC。

當來自 DS 的任天堂 3DS 以更強大的主張和顯然對 3D 圖形(以及更多的國內和街機遊戲)的內在承諾投放市場時,除了怪物獵人和舊生化危機的重演之外,已經離開任天堂多年的 Capcom 決定為它伴隨著一個 非常體面 的超級街頭霸王IV的改編。那是將近十五 (!) 年前的事了,因為 SNES 的《街頭霸王 Alpha 2》的強制移植已經差不多三十 (!!) 年前了。在這兩種情況下,我都喜歡這些版本,但我覺得缺少一些東西,一個恢復當時可以在街機和更強大的遊戲機(分別為 PS3 和 Xbox 360、PlayStation 和 Saturn)上實現的流暢體驗的能力點。

這正是 Street Fighter 6 今天帶來的好處:在 Nintendo Switch 2 上玩 是一種樂趣 。

那個完整版,有26個角色(包括最近的角色,例如Mai或M. Bison),是我已經玩了一個星期並在Nintendo Switch 2 上更改的版本。為什麼這是一種快樂呢?因為圖形和控制,更不用說這種混合硬體提供的獨特可能性,結合在一起,可以帶來堅實流暢的體驗,您不會真正感到處於劣勢。

當我第一次看到並嘗試 Switch 2 時,視覺效果已經給我留下了深刻的印象。當然,PS5 版本的一些效果和奢侈品被削減或看起來更平淡,但它們並不像更妥協的 Nintendo Switch 改編版那樣“傷害眼睛”。而且,最重要的是,雖然清晰度可以說與更大的機器版本相比略有影響(畢竟我們說的是 540p 和 1080p 通過 DLSS 縮放到兩倍),但流動性是完整的。事實上,我什至會說,不經測量,Switch 2 上的按鈕回應比 PS5 更好,就好像後者相比之下遭受了更高的輸入延遲。

這會影響它在競技比賽中的相對劣勢嗎?我們拭目以待。Street Fighter 6 是跨平臺的,以維護一個活躍且參與的在線社區,如果一個更有限的版本給用戶帶來優勢,那將是令人好奇和諷刺的。也就是說,在我的戰鬥中,我發現自己至少處於平等的地位,這再次說明瞭這個版本的反應。

說到按鈕,就不可避免地要深入研究控件的問題。來自 Switch 30 上的( 否則很棒的)街頭霸王 1 周年紀念系列 ,我擔心我會遇到同樣的限制:左側的 Joy-Con 沒有數字鍵盤,而是四個獨立的按鈕。那麼我會被迫使用 Pro Controller 在電視模式下玩遊戲以獲得適當的 SF 體驗嗎?我最終會學會玩模擬搖桿嗎?

前者會大大降低這個 Switch 2 版本的價值,因為它的一大好處是能夠在便攜式手持設備上玩,對吧?好吧,我不得不說,雖然我仍然不接受 Joy-Con 2 按鈕作為方向鍵的替代品,雖然我仍然不相信搖桿可以進行更複雜和精確的組合,但我終於跳過了 Capcom 在第六部分中引入的新現代控制的障礙。

正如同事 Jonas Mäki 在他的原始評論中所寫的那樣,這允許您將一些“魔法”和特殊動作分配給單個按鈕 (X),或者簡單地與方向組合。因此,藝術和超級是通過該按鈕加上猛烈攻擊 (A) 完成的,而輕攻擊 (Y) 和普通攻擊 (B) 形成了一個易於理解的簡單打擊三角形,如果我們包括特殊打擊,則為鑽石。由於抓取在 ZL 上也有捷徑,而新的特殊格擋 /招架 (R) 和守衛破壞者 (L) 位於頂部按鈕上,您顯然失去了傳統的三拳三踢設置,但事實是 Modern Control 和 Dynamic Control 都給了我足夠的選擇來串起連擊並炫耀, 我是那些認為放棄在 SNES 與 Mega Drive“控制台戰爭”中產生差異是異端的人之一。然而我在這裡。

左:Akuma/Gouki 作為第 1 年 DLC 戰士到達。右圖:在 World Tour 模式下在 Metro City 周圍散步。

換句話說,有了ModernControl,我基本上不必做所有那些只能與方向鍵或更好的街機搖桿完美配合的定向組合,並專注於定位、時機、可以擊敗對手的命中、戰鬥階段和其他一切。

這讓我在掌機上玩 Switch 2 上的 Street Fighter 6 玩得很開心,這使它與其他版本不同,並將我從電視帶到移動遊戲,然後回到大螢幕,在真正慶祝 Switch 理念的動態中。

除此之外,該遊戲包括本地無線戰鬥,或者您可以從世界巡迴賽模式中對您的頭像執行相同的作,並且您擁有一個極其通用和功能強大的版本,這是當下最好的格鬥遊戲之一(鐵拳 8,現在是你動起來的時候了)。Gyro Battle 和 Calorie Contest 部分對我來說是不是有點太噱頭了?嗯,是的,因為他們不太了解這些控制器可以做什麼。但是,Nintendo Switch 2 的 Street Fighter 6 對於遊戲機的發佈視窗(以及該類型及其期望)來說也是個好消息,這同樣是正確的。

8
良好 /10 · Gamereactor 中国
優點 一個很好的改編,在電視和手持設備上看起來和播放都很棒。控件的即時回應。許多包含的內容(第1-2年戰士版版本)。
缺點 兩年後,某些方面仍然感覺過時或有點廉價。使用 Joy-Con 2 控制器為老手玩起來很棘手。運動控制是一個荒謬的噱頭。
網路評分 23 個 Gamereactor 版本的平均
8.0 區間 8–9
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 8
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Gamereactor France 8
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Gamereactor Türkiye 8
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Gamereactor عربي 8
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
完整簡介 自 2011 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 659 篇文章
8
良好 23 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Capcom
發行人員 Capcom
發行日期 2023年6月2日
類別 Fighting
平台
PC PS4 PS5 Xbox Series X Xbox One Nintendo Switch 2
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。