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Gears 6

菲爾·斯賓塞希望《戰爭機器》回歸恐怖根源

看起來Gears 6可以玩得與《戰爭機器5》大不相同。

正如您肯定已經注意到的那樣,Gears of War 系列從 Gears of War 4 開始改變了它的基調和整體主題。這是該系列的第一款遊戲,來自聯盟,並從原始三部曲的恐怖感覺轉向更輕鬆的東西。

事實證明,這不是 Xbox 老闆菲爾·斯賓塞在 2014 年微軟購買 IP 時的想法,正如最初創建 Gears of War 的人所透露的那樣;克里夫·布萊辛斯基。當他最近訪問XboxEra Podcast時,他說:

“這是菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在微軟收購Gears of War IP時的主要筆記。當他和羅德·弗格森交談時,他說讓我們回到恐怖的事情上來。

Gears of War 4和Gears 5中的新角色通常沒有得到社區的好評,儘管是非常好的遊戲,但很多粉絲一再表示他們希望該系列再次回歸恐怖根源。

Gears 6 目前正在開發中,從我們最近報導的職位清單來看,似乎已經退出了預生產。Gears 6是否會更暗,並且再次具有與原版相同的過度男子氣概角色還有待觀察。你想要這個還是對最新遊戲的方向感到滿意?

查看下面對Cliff Bleszinski的採訪,聽聽他對此的看法,如果您想快進,這一切都始於播客的48 +分鐘。

Gears 6

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