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《忍者蛙 Battletoads》 :2020年重啟版本遊玩心得

在中斷好長一段時間後,忍者蛙又回來啦!

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對於一個電玩遊戲系列來說,要能夠永久流傳可是非常具有挑戰性的事情,尤其在中斷了將近30年之後要回歸更加不容易。很多作品都嘗試過,並且不令人意外地失敗了,但Rare 在90年代時推出極具標誌性的清版動作遊戲,經常被視為有史以來最困難的電玩之一,這次終於盛大華麗地回歸,並且比以往更棒。然而,這一次,是Dlala Studios為我們帶來了《忍者蛙》(Battletoads)。

《忍者蛙》2020年的版本是接續在先前遊戲的事件之後。故事始於這些星光熠熠的英雄們再一次拯救了小鎮村,一天又平安地過去了。然而,他們發現自己過去26年(!)來都被困在一個模擬掩體當中,做著最瘋狂的夢。回到現實之後,忍者蛙們沒那麼有名,還跟無聊的工作綁在一起,他們看起來好似失去了一切,直到他們實施了一個瘋狂的計劃──打倒從前的死敵,建立起名聲!這趟旅程,當然,非常失控。

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與90年代的經典類似,《忍者蛙》也是一款帶有附加元素的清版動作遊戲,當中包括競速、平台與迷你遊戲玩法。在某些關卡內,玩家將必須以格鬥風格擊潰成群的大批敵人,並搞定以2D設計、富有挑戰性的戰鬥。敵人可能是任何東西,從太空時代的警衛到某名邪惡女王手下的失敗創造品,但戰鬥不僅限於此,因為《忍者蛙》再度為玩家提供了令人讚嘆、通常非常困難的boss戰。

你在模擬掩體中遇到的第一個boss障礙是龐克小豬Porkshank,他正竭盡全力破壞你的慶祝活動。他將會使用猛衝機制與基本攻擊鏈,還有最後一搏的招式則是複製自己,變成兩倍的威脅(不是五倍的鑽石喔)。但是Porkshank也沒那麼難打,而且更像是某種教學體驗啦。

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至於《忍者蛙》當中其他種類的玩法,有懸浮單車式的競速關卡,也有一些沒有敵人的平台關卡,但周遭環境就相對致命。還有太空船關卡,讓你以雙搖桿射擊風格在一個大型電玩般的世界當中以俯瞰視角玩樂。不過,最棒的還是那些要你執行奇怪目標的迷你遊戲關卡,比如說來一輪「Toad Sham Bo!」(超奇怪的忍者蛙版本剪刀石頭布),或參加完全隨機的一系列奧林匹克運動會項目。

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這些之所以如此出色,是因為它們每次都有很大的不同。他們從來沒有重複的情況,或經常甚至使你懷疑怎麼會發生這種事情。我認為這些迷你遊戲可說是《忍者蛙》故事的亮點,因為玩起來太有趣,出現與消失都如一陣風,就很像給我們注了一記瘋狂的腎上腺素。不過,值得注意的是,儘管每種遊戲風格都非常出色,但它們之所以出色,真正原因是因為這些異常有趣的對話將整部作品緊密地聯繫在一起。

我記不得上次玩遊戲笑這麼誇張是何時的事了。《忍者蛙》不但帶來了超怪的幽默與詼諧的笑話,也不忘對於自己做為一個26年沒有新品的系列忽然回歸是多麼不尋常的情況展開自嘲。我最愛的時刻是目擊天神般的存在將某人縮小到只有3英吋做為神之懲罰,聲稱:「這會比想像地更加影響生活。」《忍者蛙》肯定是我個人玩過最幽默的作品之一,而且跟它瘋狂的玩法配合得絲絲入扣,無法不愛它呀。

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為了使《忍者蛙》感覺新鮮並在完成故事時提供一些些額外的內容,有很多可收藏品會在一系列任務中出現供玩家蒐羅。這些收藏品隨處可見,有的就大喇喇地出現在開闊的視野當中,有的則需要你發揮才智解開謎題,才能夠獲得。還有,多數關卡都與計時挑戰一起到來,能夠在時限內完成的話將可獲得額外的收藏品作為獎勵。這個設計的問題在於,假設你不講求100%完成度,在幾小時內你就可以風捲殘雲般的看完故事線,我們說的還是選用一般難度的設定。

與其前作不同,《忍者蛙》2020年版本沒有那麼困難。有時候當然會有需要完成、具挑戰性的任務,也有3種難度等級可以嘗試,最困難的一個會讓忍者蛙們更脆弱、更容易損血。不過呢,大約只有一半的關卡實際上涉及戰鬥相關,很難說難度真的能夠延長劇情線多少。

另一方面,《忍者蛙》帶來了許多遊玩方式。你想跳上PC或者遊戲機都隨便你,不過值得注意的是,選用滑鼠與鍵盤的控制方式偶爾會更需要你耐心與細心操作。另外,你也可以選擇以沙發合作3人模式遊玩,一次使用完整的《忍者蛙》團隊成員,並且在眨眼之間將混亂程度提升到最高。隨著短暫的故事線與幽默的敘述,《忍者蛙》可以為你與朋友們帶來一個充滿合作樂趣的美好傍晚。

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如果跟90年代原版的《忍者蛙》放在一起,這個新一代的作品確實提升了視覺效果(正如大家料想的),雖然有點兒不一樣了。2020年版本的《忍者蛙》並未像素化,並且很大程度上可以說沒有復古感的外觀,而是擁有卡通式的設計,使得它感覺上偶爾更像是會動的漫畫書。這樣的說法也適用於原聲帶,由復古主題發展成了更加搖滾的音樂,並且與忍者蛙們的行動正好絲絲入扣地完美配合起來。

集結所有元素,《忍者蛙》也許成為今年出自於Xbox Game Studio之手的最佳作品之一。從毀滅性的幽默與瘋狂的遊戲玩法,一直到卡通視覺效果、狂野的配樂和本地合作,《忍者蛙》克服了幾乎不可能的情況,在經過了26年後推陳出新地大獲成功。簡短而精妙的故事情節讓你不斷地受到這一貫的荒謬吸引,這使我在剛結束遊戲的那一秒就開始渴望更多。隨著這段冒險的結束,很難知道忍者蛙接下來會朝哪兒走,但是我確實曉得一件事:我現在已經開始超級、超級想要玩另一部《忍者蛙》系列新作了啦!

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
外觀、音效和玩法都很棒。 幽默的敘事、對話與不斷變化的古怪遊戲風格相結合,使遊戲既新鮮又吸引人。
-
故事劇情長度太短,讓你想要更多。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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