大家應該都可以料到,在Digital Foundry的朋友們已經為Playstation 4、Playstation 4 Pro、Xbox One S 跟 Xbox One X 版本的《碧血狂殺2》進行了比較。正如預期, Xbox One X 是這之中較優的版本,但你是否也想了解一下差別在那兒呢?
最明顯又最容易比較的當然就是解析度。Xbox One S 提供了 864p 而 Playstation 4 顯然有更高的 1080p 解析度。Playstation 4 Pro 則以 1920 x 2160 運行遊戲,而 Digital Foundry則寫道,它可能會使用棋盤格渲染將其提升到 4K。 Xbox One X 是真正的明星,《碧血狂殺2》在其上以原生4K運行。Digital Foundry 補充說,他們「在遊戲的任一遊戲機版本上都沒有發現任何動態分辨率縮放(DRS)的證據──像素數是被鎖定的。」。
可以想像,解析度會使X版本在幀率上受到衝擊(常見的是,常規版本 Xbox One的較低解析度導致更好的幀率;而Playstation 4的解析度則通常更高,這會影響幀率,這是很常見的 ──在這個遊戲中也是這種情況),但這裡不是這樣。Xbox One X版本也運行得最順暢,只有很少的例外情況才會降低幀率。Playstation 4 Pro是第二好的選擇,在荒野中運行順暢,但在城市中降低了幀率,不過 Digital Foundry 補充說它「顯然不如X」那麼穩定。
當說到 Playstation 4 跟 Xbox One S 的時候,兩者在城市場景當中都會碰上比較大的衝擊,「最密集的區域掉到 20s」。然而,說到幀率的話「Xbox One 似乎比 Playstation 4 更佔據一點點優勢」。
幸好,當涉及到樹葉和環境的細節時,似乎這四個版本中的任何一個都沒有幀率的問題,而且Digital Foundry寫道,遊戲在所有平台上都是「同樣如此豐富,渲染效果是幾乎完全匹配,而繪圖距離和彈出窗口同樣堅實,無論你用的是哪一台遊戲機」。
如果你想要最棒的版本,無疑地使用 Xbox One X 最好,根據Digital Foundry 所言,「最佳選擇──還留有相當大的餘地」。
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