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David Jones 表示:雲端很可能會導致遊戲界的走向演變

我們在 Gamelab 大會上與這名經驗豐富的人物聊了一下。
Alicia Chang 2 7 月 2018

David Jones,以身為《俠盜獵車手〈Grand Theft Auto〉》的創作者而廣為人知,最近在今年的 Gamelab 大會上獲得了終身成就獎,我們Gamereactor 由衷祝賀他。當我們與他談論到他在Epic Games〈《要塞英雄/堡壘之夜》開發商〉的最新職位──雲端戰略總監時,他認為這樣的科技與技術將會在未來影響整個遊戲世界。

「我認為很有可能我們會看見遊戲界因為雲端技術而產生改變,」他說。「像是AI,我們並沒有辦法真的在本地裝置當中做到這一點,我們從來就沒有足夠的力量去[......]對我來說,這樣的技術具備了為 AI 或物理學等類型的東西釋放更多能量的潛力。如果我們有更強大的CPU 能力,那麼我們能夠做到的事太多了,這樣的想法令我興奮不已。」

我們也問到,在這樣的前提下,他是否有想過任何瘋狂的概念,他表示:

「老實說,像是能夠對遊戲說話等等。我們有類似 Google 的AI 助理 Alexa [......]我們還沒有在遊戲裡面做過這樣的事,對吧,因為老話一句,你需要很強大的後段支援才能夠做到。所以如果能夠與一款遊戲坐下來然後好好兒地和遊戲裡的某些角色進行對話,而不只是由控制器隨機在固定的幾個選項中挑選一個回覆我,那感覺應該很酷。」

你覺得雲端技術將會把我們引領到何處呢?

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