三月初時,《戰鎚:終結時刻 - Vermintide 2》驚喜出擊,發行了。這款遊戲提供了與《惡靈勢力〈Left 4 Dead〉》相似、有趣的合作遊戲模式,同時也把《戰鎚》系列一貫的設定處理得很好。兩者結合起來,不難理解為什麼這款遊戲表現如此出色,並且在發行後兩天內就銷售出 500.000 份的好成績。在兩個星期過後,這款遊戲的成功愈發明顯,這也是為什麼最近在 PCGamesInsider.biz 訪談 Fatshark 工作室執行長 Martin Wahlund 時,他看上去會那麼開心了。Wahlund 解釋說,開發人員們以《戰錘:終結時刻 - Vermintide 2》獲得了非常棒的成果,因為這款遊戲的PC版本銷售已經超越了前作的終生銷售額,甚至到了這樣的程度:
「目前,我們在利潤方面,僅僅在PC版本上,這部遊戲的銷售額就遠遠超過了源版的《戰鎚:終結時刻》,」
如果你想要多了解一點兒遊戲,你可以先讀一讀我們的評論。你是否享受《戰鎚》這最新推出的遊戲作品呢?