「超時加班」,指的是遊戲開發工作者們被預期要注入大量時間,搶在遊戲上架前完成開發進度與工作,這向來也仍然是電玩產業的一大問題。開發者們對於這極大壓力發表過幾次看法。最近黑曜石──《異塵餘生:新維加斯》的開發人員現在正在籌備大型動作RPG《外圍世界(The Outer Worlds)》,但他們似乎非常嚴肅看待該問題,並且根據資深設計師 Brian Hines 所言,並不強迫開發人員們超時加班。
在一次與PCGamesN的訪談中,Hines 聊到了「共體時艱」的加班文化,表示:「黑曜石不是這樣的公司,這也是為什麼員工都能夠待很久的原因之一」。他也承認,開發人員們確實也會被要求加班以便「趕上進度」,但最終這仍取決於員工自身的意願。
Hines 說:「在相當長的一段時間裡,工作室確實沒有出現過超時加班或者『死亡行軍』這類的狀況,至少我印象中沒有,」他並道,「這絕對是我們非常忠於工作室的原因之一,我們寧願削減一些內容而不是讓員工們在工作之外就沒有生活可言。」
聽起來是良心企業啦,你對他們的《外圍世界》有沒興趣啊?
