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Gamereactor 評論 MotoGP 26
評論 MotoGP 26

MotoGP 26

想成為下一個馬克·馬奎斯或瓦倫蒂諾·羅西嗎?嗯,你也可以從 MotoGP 26 ...
Johan Vahlström 28 4 月 2026

正朝著今年的發表會邁進。

如果說摩托車遊戲有什麼優勢,那就是選擇。與其他運動遊戲中單一作品主導且無競爭不同,這個類型提供多種遊戲可供選擇。然而,大多數這些技術是由 Milestone 開發的。有 Ride、MXGP(雖然最新作是在 2024 年推出)、如果你喜歡這類車款的 Monster Energy Supercross、Speedway Challenge,以及其他較舊但仍然受歡迎的遊戲,例如 MX Bikes(2019 年推出,但截至目前 Steam 上仍有 3,886 名同時在線玩家)。還有官方的 MotoGP 遊戲。

說實話,這個系列最近的作品往往有些混淆,今年的版本也是如此。如果你啟動 MotoGP 26 並說這是 MotoGP 25,我根本不會爭辯。主要原因是這是官方授權遊戲,不能像《Ride》那樣瘋狂。不過,Milestone通常每年都會稍微調整內容,並提供一些小幅更新。

職涯狀況非常嚴峻。

他們不需要對實際的摩托車遊戲做太多調整,因為它是同類型中最棒的之一,今年與去年唯一的差別是「職業」體驗改為更聚焦於騎士。他們這麼形容為「騎士操控」。顧名思義,物理效果現在設計讓玩家能直接操控騎士,而非摩托車。就像現實生活中一樣,是你傾斜,摩托車跟著前進。車子不會自動向一側傾斜轉彎,顯然這也讓騎士必須更新某些動畫。我測試過兩種版本——這種基於騎士的物理和所謂的「街機」——我可以說兩者差異很大。根據開發者表示,「Pro」應該是「讓學習騎乘變得更容易」。我完全相反,覺得比在街機模式下控制摩托車還難,但那是個人喜好問題。另一個新功能是 Moto3 和 Moto2 的音效也進行了更新。

如果你想騎不同類型的機車,也可以試試看。

所以,賽道上變化不大,但或許其他地方有變化?生涯模式,我猜大多數玩家會花大部分時間在那裡,基本上也差不多。你也可以選擇從 Moto3、Moto2 開始,或直接跳進 MotoGP 的大聯盟,然後逐步晉升冠軍。接著是開幕記者會,你可以選擇今年的目標,也許你會創造競爭關係,或是表現足夠好以爭取更強車隊的合約,或是為了聲望而戰。我喜歡的一點是,你可以把你的車子培養成與頂尖車手競爭的樣子,只要你在測試日和檢討會上花足夠時間開發,所有車都能達到最大性能。所以杜卡迪和阿普莉亞可能需要小心。

職業生涯賽則以每週形式安排,並有官方賽事時間表(如果你願意)。第一週可能包含練習賽、排位賽、短距離賽和比賽,而第二週則是相同,但賽道不同。第三週則可能是所謂的「Race Off」,你可以比較輕鬆地騎乘其他類型的機車,例如迷你摩托車和motard。新增坎特伯雷公園球場,總計三座,與現有的蒙特拉加爾和博爾戈卡塞勒並列。我不是專業車手如何度過空閒時間的專家,但這顯然是為了讓我們「了解真實車手的訓練流程」。

可惜的是,MotoGP 26 在新內容方面過於謹慎。

另一方面,如果你偏好多人遊戲,可以本地分割畫面雙人遊玩,或在最多 22 人線上競速,並完整跨平台在 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 之間遊玩。單人模式提供除了生涯模式之外的所有內容,還有大獎賽、錦標賽、單人賽和計時賽。

MotoGP 26 依然是系列中非常優秀的作品,對現實版 MotoGP 有應有的尊重,玩法上也相當有趣,但可惜的是,系列似乎開始有些放慢節奏。新內容實在太少,也感覺和去年的遊戲差異不夠大。

7
良好 /10 · Gamereactor 中国
優點 摩托車依然一流。一條有前景的職涯道路。精密調校的騎乘機制。
缺點 關於這部劇的新聞最近一度停滯。
網路評分 23 個 Gamereactor 版本的平均
7.0
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7
良好 23 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Milestone
發行人員 Milestone
發行日期 2026年4月29日
類別 Racing
平台
PS5 Xbox Series X PC Nintendo Switch Nintendo Switch 2
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23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
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100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
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