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Moons of Madness

《Moons of Madness》 - PS4 / Xbox One 版本點評

洛拉克拉夫特的PC版科幻冒險將觸手伸向了遊戲機平台。

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《Moons of Madness》對於PC玩家來說應該不陌生吧,考量到這部作品早在2019年的10月22日即於Steam 上釋出。然而,遊戲機玩家們,則得等啊等的,終於才輪到他們,遊戲發售至PS4 與 Xbox One了。體驗是完全相同的,只在解析度與幀率方面有一些微小的差異,但內容相同。這是一款第一人稱的探索遊戲,與「散步模擬器」的風格類似,但與相似的遊戲相比擁有更多的互動元素。

《Moons of Madness》指的是Phobos 與 Deimos,火星的兩個衛星,並以混合了洛拉克拉夫特神話與科幻的恐怖情節佐之。敘事發生在火星的一個太空站上,玩家扮演著Shane Newehart,一名負責讓基地維持運行的工程師。有趣的小知識:《Moons of Madness》與Funcom在2012年發行的MMORPG《The Secret World》設定在在同一個宇宙中,不過就算你不知道也不影響遊戲體驗啦。

如你所料,基地的情況逐漸變得複雜,這迫使Shane——和玩家——轉移到基地的各個區域去解決問題。基地劃分為不同的部分,Shane會透過自己的車輛造訪各個地點,不過玩家沒有機會體驗駕駛。因此,遊戲玩法歸結為一系列瑣碎的動作,例如轉動閥門、戴上頭盔和脫下頭盔(比如說,當你需要訪問太空站的外部時),還有解決一些基本難題。這些主要被歸類於無聊的遊戲部分,這些任務不會增加遊戲體驗,只是拖長了游戲時間。

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正如同類型的其他遊戲,《Moons of Madness》利用主要情節設備來講述故事:主角與其他角色之間的無線電通訊對話,還有以電郵與文件方式呈現的文字。我們很享受配音員的表現,他們想辦法彼此創造出生動的對話,至於寫作也很不錯。

最終,隨著科幻小說的背景被超自然元素所取代,洛拉克拉夫特的影響力開始顯現。有一些有趣的場景,特別是關於Shane的回想,還有一些有效的恐慌,但遊戲從未設法營造出特別令人恐懼的氣氛。也許可以說是怪誕而詳細的,但沒那麼恐怖或緊張。

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即使《Moons of Madness》氣氛不是很具效果,特別是與其他恐怖和神秘遊戲相比,太空站本身還是具有明顯的圖形細節,而且仍然可以從優質的音效中受益;這些音效可以重新創造出太空站的機制,缺氧與其他的類似細節。另外當中還有一些生物,我們就不詳細討論了,但在《Moons of Madness》裡面並不包含任何戰鬥方式,開發人員們似乎也從《Soma》借鑒了一兩招,這些敵人很少真的成為你的阻礙。

關於情節,終究還是有點兒趣味,尤其如果你享受洛拉克拉夫特與科幻風格的劇情故事。「癡呆」佔了情節與體驗的一大部分,並有些意料之外的轉折,但遠沒有其他類似游戲所具備的影響力。

無論是在PC還是在遊戲機上,《Moons of Madness》都不是一款令人印象深刻的作品,雖不特別令人難忘,但確實有其亮點存在。我們不是真的很推薦給所有玩家,但若你喜歡類似於《Conarium》或者《Soma》一類的遊戲,那你應該也會對《Moons of Madness》有點興趣的。

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06 Gamereactor China
6 / 10
+
很棒的視覺效果細節。火星太空站很有可信度。配音員幹得好。一些挺有效果的突發驚嚇。
-
互動通常太平凡。 氣氛不是特別恐怖或緊張。它並沒有真正為本類型添加任何新穎的內容。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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