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Lego Bricktales

樂高積木故事

新遊戲的重點是用樂高拼搭來娛樂,還是你最好堅持使用實際的玩具?

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樂高有一些神奇的東西。我不是在想童年的記憶或看似無窮無盡的小人仔,而是主要是磚塊可以建造令人驚歎的建築,即使對於像我這樣技術上無能的人來說,他們花了幾個小時組裝白癡證明宜家傢俱。不幸的是,大多數基於標誌性玩具的遊戲都缺少樂高的拼搭方面,但隨著最近發佈的Lego Bricktales,這種情況即將改變。

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遊戲的幾乎每個方面都以建築為中心。當然,你將探索各種環境,有箱子要打開,秘密要找,還有學習能力。但大部分時間都花在建築功能表中,在極簡主義的白色背景上,修復搖搖欲墜的橋樑,複製雕像或從頭開始建造物體,無論我們是在談論電子小玩意,直升機,甚至是更瘋狂的東西。

當我小時候玩樂高時,故事往往來自我和我的朋友構建的奇怪創作。在樂高積木故事中,情況恰恰相反,因為故事先於建築。您可以扮演一個未命名的微縮模型,您可以在遊戲過程中隨時進行自定義。在遊戲開始時,你收到了一封來自你相當分心的爺爺的來信,沒過多久,他就迫使你通過一個門戶,追求所謂的“幸福水晶”,這是恢復他破舊的主題公園所必需的。

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Lego Bricktales

開發人員顯然選擇不花太多時間來打磨故事,這主要是作為一個藉口,讓你經歷一系列不同的環境 - 鬱鬱蔥蔥的叢林,埃及風格的沙漠,中世紀城堡和其他幾個地方,我沒有透露。但這並不意味著他們的作家一直閑置不理。遊戲的對話(不幸的是沒有配音)既溫暖又有趣,不會太過緊張,特別是你的小飛行機器人朋友Rusty(散發出某些Portal-vibes)是一個很好的伴侶。

樂高積木故事並不全是樂趣和遊戲。奧地利開發商時鐘石工作室(ClockStone Studios)設法創造了一些相當複雜的建築機制 - 也許來自橋樑建造者系列背後的團隊並不奇怪。你不需要成為一名土木工程師就能通過遊戲,但另一方面,你不能完全關閉你的大腦。與真正的樂高模型不同,你沒有手冊來説明你,經過一些簡單的挑戰,讓你開始困難迅速增加。

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與大多數傳統的益智遊戲不同,您不必真正弄清楚該做什麼,而是要知道如何去做。你的任務總是被明確說明 - 建造梯子,建造機器等等 - 如何解決它通常完全取決於你。人們常說,想像力是沒有限制的,但事實並非如此。首先,你只有有限數量的磚塊來建造。即使你已經完成了你的任務,在許多情況下,你也會被放在一個相當嚴厲的法官面前 - 重力。

好吧,這不是經典的自然法則,而是某種近似。通常,您精心製作的結構會崩潰,因為您值得信賴的同伴Rusty在測試階段會爭奪它們。如果是這種情況,您通常必須構建額外的支撐結構,這可能非常複雜。在這方面,遊戲似乎非常受到開發商早期橋模擬器遊戲的啟發,儘管曾經有很大的不同。這次你是在3D中構建,這讓事情變得複雜了很多。

Lego Bricktales

使用滑鼠可以輕鬆移動和旋轉磚塊,並且按住 Shift 鍵和各種快捷鍵的組合,可讓您逐步且精確地移動磚塊和相機,這在構建複雜結構時通常是必需的。但是,它永遠不會順利工作,因為在一些情況下,滑鼠的最小移動會將磚塊移離預期區域,並且上述精密工具永遠不會完全擊中您想要的位置。平心而論,在3D環境中進行構建是一件高級事情,並且系統運行良好。只是不要指望它是流暢或直觀的,無論你是玩滑鼠和鍵盤還是控制器。使用控制器進行構建的效果出奇地好,但會使整個過程更加緩慢。

由於相當繁瑣的控件以及有時相當單調的任務,您最終將在極簡主義的構建模式下花費大量時間。這有點不幸,因為通過細節關卡,每個小細節都是由樂高製成的,這是非常令人滿意的。在許多方面,遊戲的圖形風格,一直到小人仔的定格動畫運動,讓我想起了出色的樂高:電影。但這感覺更像是“真正的”樂高,因為環境在空間上非常有限,可以通過暫停遊戲和移動相機來完整地觀看。這也是你發現大多數秘密的方式,並且有相當多的收藏品可以找到,給你配件或額外的磚塊來裝飾你的創作。

Lego BricktalesLego Bricktales

儘管它們很漂亮,設計很複雜,但Lego Bricktales中的關卡並不是那種鎖在玻璃抽屜後面並標有請勿觸摸標誌的樂高套裝。你製作的每一個物體都被允許留在遊戲世界中,你有足夠的空間來調整你的創作,直到最小的磚塊的顏色。由於大多數物件主要是為了讓你在遊戲中取得進展,因此通常很明顯,哪些物件是我匆忙組裝的(突出的磚塊,缺乏細節),哪些是由遊戲的圖形藝術家精心構建的。

也許這說明了遊戲中的某種緊張關係。建築和探索部分並不總是融合在一起,我經常迫不及待地想完成某個物體,回到遊戲世界中探索。這可能只是隨著年齡的增長,我變得越來越不耐煩,總的來說,樂高:積木是一款令人印象深刻的遊戲。有一些煩惱,例如相當複雜的拼砌控制以及各種任務缺乏變化,但總的來說,遊戲為如何製作一款專注於拼砌的樂高遊戲提供了令人印象深刻的願景。希望時鐘石工作室或其他開發人員能夠將它作為未來甚至更雄心勃勃的樂高遊戲的基石。

07 Gamereactor China
7 / 10
+
詳細而令人印象深刻的演示。積木的外觀和行為都像真正的樂高積木。很多用於構建的工具。有趣而迷人的角色陣容。
-
任務有時缺乏多樣性。用於構建的介面可能會感覺有點緩慢和笨拙。故事並不重要。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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樂高積木故事

評論. 作者為 Jakob Hansen

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