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評論 Last Train Home

Last Train Home

派翠克乘坐裝甲列車穿越俄羅斯,踏上了一段歷史性的旅程,試圖防止他的部隊在一場激烈...
Patrik Severin 更新於 18 12 月 2023

關於第一次世界大戰的製作精良的標題不會長在樹上,所以Last Train Home 對我來說是一個夢想的專案。那是因為視角是如此有趣和獨特。我們很少讀到關於捷克斯洛伐克軍團的資訊,這取決於你來自哪裡。這個故事講述了數以萬計的男人試圖回家,但深深地捲入了俄羅斯內戰。這些士兵的故事充滿了有趣的時刻,例如乘坐裝甲列車旅行、征服大片土地和西伯利亞大鐵路、背叛、竊取俄羅斯沙皇一半的黃金儲備等等。它可以被拍成奢華而激動人心的電影。
你扮演一個高級軍官的角色,登上一輛裝甲列車,前往莫斯科安全回家。正如你可能意識到的那樣,事情並不順利,你和你的部隊陷入了一場激烈的內戰。你的角色是駕馭這個混亂的俄羅斯,紅軍(共產主義者)正在為國家的未來與白人(反共者)作戰。對於那些讀過第一次世界大戰的人來說,這可能很熟悉。你很快就會與共產黨發生衝突,但你需要一段時間才能遇到抵抗。雖然你的士兵只想回到他們新成立的共和國,但所有派系都把你視為威脅或盟友。因此,你必須用武力和外交來駕馭世界。

很明顯,開發人員對這個主題充滿熱情。士兵們在制服設計中表達自己的方式都注重細節。戰役分為過場動畫敘事、火車經過的地圖、事件和實時戰術戰鬥。你的士兵團隊將需要食物、補給品等才能取得成功。因此,你必須定期停下火車,並派出部隊從村莊、湖泊、田野或森林中取回它們。這些探險可能是危險和冒險的。你只有有限數量的士兵、武器、裝備和彈藥。你還必須管理士兵的耐力、意志力、飽腹感,以及他們是否感冒或生病。
遊戲是圍繞最難的難度級別設計的,該難度級別也是默認打開的。即使對於經常享受這些頭銜的我來說,這也是具有挑戰性的。有許多複雜的系統協同工作。如果您願意,您可以降低級別。特別是如果您只對戰鬥或資源管理感興趣。有一系列的方法可以定製您的火車之旅。我的第一個打擊是火車的彈藥管理和燃料。我的士兵會説明一個村莊提供基本的東西來獲得食物。我們做了副業,射殺了幾隻恐嚇一個小村莊的狼。村民們很感激,但我的士兵不得不帶著食物回到裝甲列車上。

然後一排共產黨士兵衝進了村莊。我現在的任務是保護這個村莊。我有四名士兵,其中兩名士兵的步槍還剩下幾槍。它的結局幾乎和你想像的一樣。這個任務變成了一個教訓,這個任務被歸類為簡單,沒有提到這種規模的攻擊。它滲透到您訪問的許多地方。你需要做好準備,我很快就學會了在哪裡派六名或更多士兵,以及我可以派三名士兵去哪裡。另一個大問題是機車的燃料。一開始,我很難找到新的燃料。當它用完時,火車停了下來,士兵們不得不在地圖上走得很遠,通常風險更高,疲憊的風險也更大。然而,當我開始使用它時,大部分困難都消失了。
在我看來,所有互動系統的結合使這是一款生存遊戲。您必須不斷做出選擇並考慮風險。如果你進入戰鬥,你的士兵會提升等級並變得更好。隨著時間的推移,他們還可以配備新武器和其他東西。你也經常可以用火車的大炮來使用火炮。如果你需要東西,你可以購買它們或在環境中找到有價值的東西。學會利用一切來發揮自己的優勢是你的生存之路。我完全沉浸在故事和歷史背景中。這可能是因為我對這個時期感興趣,但也因為它是一個引人入勝的故事。我也喜歡這種難度,它不斷迫使我思考我所做的決定。戰鬥是有分量的,站位是超級重要的。這也是非常有壓力的,你做出的每一個選擇都決定了你能走多遠,這總是感覺像是在與時間賽跑。

我從一開始就意識到瞭解自己在做什麼是多麼重要。您可以將部隊放在火車上的不同位置。這可以從誰操作大炮到將煤炭裝載到火車發動機中。大炮可以在地圖上決定戰鬥。白班需要一名士兵,夜班需要一名士兵。你還需要部隊去遠征。在戰鬥中,您可以使用技能,潛行和做許多其他事情。這意味著每個士兵都很重要,並且在戰役地圖和戰鬥中都發揮著作用。整件事是我真正想學習的東西,因為它塑造了一種真正引人入勝的體驗,一條歷史線索貫穿了我們正在穿越的世界。
當然,我本來可以希望有更大的地圖和更多的圖形重點。需要說的是,環境看起來不錯,士兵的細節也不錯。主要是在中間序列中,當等距視角切換以近距離顯示角色時,缺陷才變得明顯。圖形並沒有阻止我從這個標題中獲得很多樂趣。音樂或聲音也沒有。在大多數情況下,聲音設計非常好。聽起來不錯,配音讓我沉浸在故事中。士兵們說他們的母語這一事實是我很欣賞的一個好處。他們在過場動畫和戰場上都是這樣做的。當火車穿過村莊和城鎮時,坐下來聽它非常和諧。

雖然聲音足夠好,但我沒有發現音樂在同一水準上。它變得匿名和無聊,試圖置身於歷史戰爭遊戲的背景中。有些現代管弦樂隊從未真正提升過體驗。我的改進建議是嘗試用更多那個時期的本地音樂來更多地捕捉時代精神。使用歷史參考,並邀請那裡存在的音樂,然後進入體驗。我們收藏了 1910 年至 1925 年的保存音樂,可以進行篩選和重新製作,以獲得這種水準的標題。如果沒有來自相關國家的本地音樂,也許一個熟練的音樂家可以帶著時代精神重新創造一些可信的東西。現在它太浮誇了。
總的來說,Last Train Home 很好地詮釋了捷克斯洛伐克軍團穿越飽受戰爭蹂躪的俄羅斯的旅程。它提供陰謀、背叛、戰鬥和激動人心的事件。專注於生存,它讓我參與其中,我只花了 30 多個小時就完成了旅程。這是一次漫長的火車之旅,獎勵歷史愛好者和有思想的遊戲玩家。圖形和音樂的缺點並不能阻止它提供今年最有趣的體驗之一。考慮到較小的開發商在這段時間主要專注於第一人稱多人遊戲,這是一股新鮮空氣。我們很少在一個人的時間段內獲得如此出色的體驗。在我看來,這值得格外注意。

9
傑出 /10 · Gamereactor 中国
優點 精彩的戰鬥、複雜、有趣的對話、精美的藝術、具有挑戰性的佈局、出色的場景、製作精良的系統,讓士兵們保持活力。
缺點 過場動畫中音樂陳舊且缺乏圖形
網路評分 20 個 Gamereactor 版本的平均
9.0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
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完整簡介 已發表 110 篇文章
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傑出 20 個版本的網路評分
遊戲資料
發行人員 THQ Nordic
發行日期 2023
類別 Strategy
平台
PC
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。