Skip to main content
Gamereactor 評論 Kingdom Come: Deliverance
評論 Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance 次世代版

有了全新的方式來玩亨利冒險的開始,我們也在這款備受傳言的 Kingdom Com...
Alex Hopley 更新於 12 2 月 2026

我們偶爾聽到一些傳聞和耳語,但當你讀到這裡時,你應該已經了解 Kingdom Come: Deliverance 的次世代版了。這種全新的亨利冒險玩法或許不會完全改造我們之前見過的一切,但它剛好加入了足夠的內容,讓它成為主機上遊玩Kingdom Come: Deliverance 最佳方式。

考慮到你閱讀這篇文章時,原作已經八年了,很難說它夠老,值得像《上古卷軸 IV:湮滅》那樣大規模重製或重製。Warhorse 一開始就告訴我們這點。這絕非你熟悉且喜愛的系統、機制或故事的大規模重設計。它只是重新塗裝了一層,視覺效果與 Ultra PC 配置規格相符,FSR 升頻、高解析度材質與原生 4K 解析度、60fps 效能,以及一些額外的配音等特色。

值得一提的是,這項升級對已有遊戲的玩家完全免費,如果你不是數百萬玩家中已經深入體驗亨利首作的玩家之一,可以以 29.99 歐元(不含 DLC)購買 Kingdom Come: Deliverance 次世代版,購買《從灰燼中來的寶藏》。 《勇敢漢斯爵士的愛情冒險》、《私生子之團》以及《女人的地盤》內容都與本體遊戲一同收錄。這可能比遊戲在 Steam 特價時高不少,但對於一款優秀的角色扮演遊戲來說,這仍是個不錯的選擇,輕鬆提供 100+ 小時的故事。而且升級是免費的,沒什麼好抱怨的。(你或許會想利用 PS4皇家版 目前售價£7的事實,享受這個免費升級)

尤其是當視覺差異如此明顯時,情況更明顯。即使比起幾年前我在電腦上第一次玩這款遊戲時,Warhorse 似乎又加了點額外的能量,讓 Kingdom Come: Deliverance 更有魅力。新增的細節、改良的光影、陰影等元素,讓人感覺第一代和續作之間彷彿只相隔幾年,而非將近十年。Kingdom Come: Deliverance 《II》在視覺上仍是一大躍進,但你會期待去年才推出的續作。不過,有了這些改進,如果你想在 PS5 或 Xbox Series X/S 上繼續亨利的故事,現在就能獲得更順暢的過渡。

在效能方面,這個強化版依然穩健。當我從Henry醒來時,在Skalitz的床上醒來時,心裡有些緊張,但一踏出戶外,迎接新鮮空氣和晨光,遊戲就從未讓我失望。我沒時間再玩一遍Kingdom Come: Deliverance ,但以我玩的時數來說,我可以很有信心地說,在一般PS5上玩時,我從沒遇過任何效能下滑。我對遊戲唯一的抱怨是,有些視覺元素有時與升級的光鮮亮麗不符。除了大型電影場景外,動畫仍有些靜態,偶爾還有一些細節讓你想起遊戲的年代。話雖如此,將 PS4 上的 Kingdom Come: Deliverance 與 PS5 原生版本的視覺效果相比,並非天淵之別——畢竟舊版依然歷久彌新——但新版有種魔力,讓你彷彿重新體驗這款遊戲。

我會盡量避免在這篇評論中多談遊戲內容,因為這不僅不是次世代版的重點,而且我們這裡已經有一篇很棒的遊戲 評論,如果你想看我們的想法,可以參考。作為一個覺得《Kingdom Come: Deliverance II 戰鬥系統比第一代有巨大提升》的人,我必須提點失望的是,遊戲沒有打算把這些改進帶回原作。不過,我理解對於所有喜歡《KCD II》戰鬥風格的人來說,有些粉絲如果被迫使用新的戰鬥方式,肯定會緊握手把,指節發白。否則,談論遊戲內容感覺有點無意義。如果你喜歡 Kingdom Come: Deliverance ,幾乎肯定會喜歡這個版本。或者,如果你還沒體驗過,這是主機上玩《Kingdom Come: Deliverance 的最佳方式。就是這麼簡單。

理想狀況下,我希望能有更多圖形選項,讓這個版本感覺更接近 PC 版,例如能關閉令人頭痛的動態模糊。我也很希望能有任何讓這個冒險感覺全新的東西,不論你是否玩過,比如前面提到的一些戰鬥調整。然而,世界並不完美。Warhorse 也不是首次重現中世紀波希米亞,但它確實很美。這次的次世代版更是讓這份作品更加精彩,這是對亨利首次登場的絕佳提醒或精彩介紹。這讓人覺得我們只是眨了眨眼,八年就過去了,但希望我們不要再等七年才能進入Kingdom Come: Deliverance 的下一步。

8
良好 /10 · Gamereactor 中国
優點 陰影、光影、材質都大幅提升,效能流暢且免費
缺點 動畫仍感覺有些過時,若能有更多圖形選項會更好
網路評分 7 個 Gamereactor 版本的平均
7.9 區間 7–8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor România 8
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
8
良好 7 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Warhorse Studios
發行人員 Deep Silver, Warhorse Studios
發行日期 2018年2月13日
類別 RPG
平台
PC Xbox One PS4 Nintendo Switch
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。