復仇女神系統是過去十年左右最有趣的遊戲機制之一,因為它允許你與隨機敵人建立聯繫,從技術上講,任何普通的喬都成為值得被稱為你的剋星的對手。
雖然該系統已獲得華納兄弟的專利並鎖定,但它並沒有阻止其他開發商受到這個想法的啟發。具體來說,肯·萊文 (Ken Levine) 的 Judas 希望通過他所謂的 反派系統將復仇女神系統的想法提升一個檔次。
從本質上講,在 Judas 中,您將不得不在三巨頭之間進行選擇,這三巨頭是負責大部分遊戲世界的派系。他們會想迷惑你,賄賂你,你會在地圖上看到派系的成員。
如果你忽略了一個,或者當你最終決定加入三巨頭之一時,其他人會注意到,他們派出的角色將成為你的惡棍。他們將獲得新的力量來顛覆你的行動和目標,並且我們承諾根據你在 Judas 中的選擇進行大量特定於角色的互動。
該系統看起來確實很有趣,並且在很多方面與復仇女神系統不同,即使它從中汲取了靈感。我們必須看看當 Judas 推出時它會如何發揮作用,這是在未來的某個時間。