Skip to main content
系列

Hulk Hogan: Real American

在浩克·霍根逝世不到十個月後,Netflix 現在準備推出一部四集迷...
Jonas Mäki Editor Sweden 更新於 26 4 月 2026

我想先宣告我對職業摔角手浩克·霍根的熱愛。自從我在80年代看過他摔角以來,他——和柯博文一樣——一直是我生命中的指路明燈,也是我終生對職業摔角興趣的基礎。我很驕傲能親自見到他並與他交談,這對我來說是人生中的一大亮點,所以當Netflix在相當短的時間內宣布將推出一部專門介紹這位人物、這個神話和傳奇的紀錄片時,你可以想像我的驚喜與興奮。

Hulk Hogan: Real American 是一部四集迷你影集,長度幾乎正好四小時,集數間間隔相當長,可以推測製作速度相當快,趁他不幸去世,享年71歲,還沒完工。Netflix是製作此類紀錄片的理想公司,既有流行文化紀錄片經驗,也與WWE合作。

「訓練。祈禱。吃維他命。」

因此,當系列開播時,大家的期待值極高,每集都代表霍根人生的一個時代。一開始讓我印象最深的是,Hulk Hogan: Real American 似乎主要是為了慶祝這位史上最著名的摔角手,而非提供一個公正的肖像。這並不是說爭議沒有被處理,事實上霍根本人也因為做自己而為故事增添了許多層次。他經常被指控不再是他出生時的特瑞·博利亞,而是採取了一種彷彿自己才是超級英雄浩克·霍根的心態,這也是為什麼我在這篇評論中會繼續稱他為霍根而非波利亞。

這點在早期就表露無遺,他多次誇張地說話,立刻讓人尷尬,為紀錄片提供了急需的對比與細膩差別。話雖如此,我們仍被帶入一段旅程,Netflix 深入挖掘檔案,讓我們重溫 WWE(當時名為 WWF,世界自然基金會強制改名前——但那是另一個故事)如何達到巔峰,不僅因為文斯·麥馬洪的激烈招式,也得益於霍根帶來的巨大人氣。

因此,霍根或許理所當然地獲得了很大一部分功勞,因為摔角成為全球現象,吸引了數百萬粉絲進場,並創造數十億的收入。對我來說,幾乎一路追蹤霍根的旅程,許多內容感覺熟悉,但也有幾段片段我沒看過,Netflix值得肯定,因為他們邀請了許多知名摔角手來接受霍根的訪問。

「當浩克狂熱肆虐你時,你打算怎麼辦!」

許多人讚揚他對摔角的貢獻,但也有不少人趁機描繪一個鏡頭停止後幕後相當麻煩人物的複雜畫面。最棒的是布雷特「殺手」哈特,他一如往常直言不諱地稱霍根為「背叛、持刀的混蛋」,並提及他在摔角狂熱九號期間,霍根積極破壞哈特職業生涯的行為。

整體來說,這部紀錄片充滿了霍根那不怎麼討喜的個性閃現的時刻,他出乎意料地很少願意為自己所做的事負責。總是有藉口在手邊,如果說有什麼的話,那就是他被人辜負了,而不是人讓他失望,有時甚至有點滑稽,當Netflix幾乎連續播出霍根的可疑行為,然後我們後來看到他因為被同樣對待而感到不悅。對我來說,霍根似乎很明顯地相信自己是那個超級善良、純樸的美國人,曾鼓勵年輕的浩克狂熱者「訓練。祈禱。吃維他命。」因此,他做任何事都不會錯,這點在他的個性中表露無遺。

對霍根的職業生涯來說,有一位比任何人都重要的人是前述的麥克馬洪,順帶一提,他自己也有一部極具觀看價值的Netflix紀錄片。然而,他多年來因幾次嚴重失誤被徹底「取消」,可以推測這也是他在《Hulk Hogan: Real American 》中除了少數零星引述外未被提及的原因。聽他對霍根的看法——其中包括大規模的法庭爭鬥——本可讓這部紀錄片至少提升一層,但事實並非如此。

另一個拖累整件事的因素是霍根本人渴望保持浩克·霍根的身份,一個沒有弱點的人。當事情變得敏感或個人化時,他會直接打斷對話,避免顯得哪怕一秒鐘軟弱。這意味著即使他坐在那裡被問問題,我們也從未真正接近過這個男人。

「我是讓摔角聞名的人。」

總的來說,我們可以從兩個不同的角度看《Hulk Hogan: Real American 。一種是作為一部相當軟弱且懦弱的紀錄片,避開了主角較為棘手的一面,而這些面向有很多。從一個經常讓人質疑的個性,到出賣朋友和同事、種族歧視指控,以及與女兒朋友發生性關係。這一切都淪為一些旁白,我本希望能看到更多,作為紀錄片,根本不夠格。

如果我們認為《Hulk Hogan: Real American 》是對這位傳奇摔角手的慶祝致敬,他成為全球流行文化現象,並激勵無數年輕人(包括我自己)努力善良並健康生活,那麼它就是一部非凡的迷你影集。它提供了大量來自檔案館的視覺饗宴、摔角界最具代表性的時刻,以及眾多大牌選手的訪談,有時我幾乎感覺眼眶濕潤。

你自己怎麼看,可能就看你怎麼看浩克·霍根了。如果你把他當成一個極具問題的人物,對摔角毫無興趣,那這純粹是宣傳,紀錄片也很弱。反之,如果你喜歡摔角手浩克·霍根,那麼四小時的精彩摔角懷舊等著你。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,375 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。