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Gamereactor 系列 House of the Dragon
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House of the Dragon 第三季

House of the Dragon 持續聚焦於大型戰鬥和昂貴的C...
Alex Hopley Editor UK 15 6 月 2026

House of the Dragon 的表現有點奇怪。繼坦格利安內戰,也就是龍之舞之後,這場戰爭幾乎將龍從維斯特洛世界抹去,坦格利安家族的家族樹被砍到只剩幾根枯萎的枝條,你會預期第一季就會有大規模戰鬥和大量殺戮。相反地,第一季大量聚焦於家庭戲劇,我們看到年邁的維賽里斯國王盡力取悅他的女兒雷妮拉和他與新婚妻子艾莉森特所生的孩子。劇中有起有落,最精彩時就像舊版《權力遊戲》的激情日子一樣引人入勝。

然後,第一季結束,我們都想「好,該談戰爭了。」可惜第二季覺得我們還沒準備好,所以我們又猶豫了八集,最後劇組告訴我們,這次真的要開戰了,第三季才開始。現在我們來了,幸好可以說HBO不再吊我們胃口,終於決定讓我們看到跳舞的龍比名字看起來更暴力。是時候拿出爆米花了,House of the Dragon 第三季就是關於視覺盛宴。

沒有什麼比維斯特洛和CGI巨龍更能讓你感覺像是在看大製作電視劇。House of the Dragon 兩者都大量呈現,並且成功讓你感受到戰鬥極為激烈,對非龍騎士的人來說幾乎像末日般。在田野或船上與其他夥伴戰鬥聽起來危險但可理解,但當你還得注意頭頂有龍會燒傷你的盔甲時,這點幾乎不可能像你那樣出色。這就像在中世紀戰役中加了地毯炸彈,HBO全力以赴,確保我們能看到盡可能多的戰鬥畫面。無論是在泥土下與步兵同行,還是從龍騎士視角俯瞰,動作場面都非常緊湊。尤其是在《海峽之戰》中,你會感覺維斯特洛已經像《權力遊戲》第二季和第三季一樣進入戰爭狀態。

光靠視覺盛宴並不足以讓《House of the Dragon 成為一部出彩的作品。事實上,今年早些時候《七國騎士》證明了CGI龍和數百名群眾演員相比,與紮實且以角色為中心的敘事相比,效果不大。第三季中有許多以角色為主導的House of the Dragon 場景,也有艾瑪·達西、馬特·史密斯、奧莉薇亞·庫克和伊萬·米切爾等常受歡迎演員的精彩演出,但可惜的是,因為劇集陷入了第二季時的節奏問題,我並沒有像預期中那樣被吸引。發生了很多事,然後又什麼都沒發生。要改編一個基本上用喬治·R·R·馬丁第一卷坦格利安歷史重點回顧的事件很難,但當你看劇集時,感覺我們只是在等待那些重點發生,中間的一切都是浪費時間。我不該把所有事情都說出來,因為現實中我確實有享受的時刻。艾蒙德有點怪異的樣子很有趣,而瑞妮拉這季的故事線感覺真的在塑造她的角色。

不過,我發現至少在第三季House of the Dragon 的早期,我們仍然把艾莉森和雷妮拉排除在內戰中的任何主動角色之外,這樣她們的角色才能免於承擔責任。他們兩人仍然渴望和平,這完全沒問題,他們也承認是男人開始並將繼續這場戰爭。同樣地,沒問題。問題在於艾莉森和雷妮拉因此幾乎無法掌控自己的命運。更廣泛的觀點是關於歷史女性沒有機會選擇自己的人生道路?也許吧,但 House of the Dragon 的敘述方式讓你看到兩位強大的女性,卻對自己掌握的力量和在這場衝突中能擁有的主動權一無所知。我不知道編劇是否相信如果是雷妮拉選擇爭奪王位,我們會拒絕支持她,但我們兩位主角中的任何一位都不願意真正投入整部劇情圍繞的衝突,尤其是在倒數第二季中段,這讓人感到厭倦。

不介意被戰爭泥濘和污穢困住的人是新演員詹姆斯·諾頓,他飾演奧蒙德·海塔爾勳爵。諾頓在英國電視迷中以飾演出色的反派聞名,他在《House of the Dragon 》第三季中展現了最佳表現。他是一個非常有說服力的混蛋,讓我們看到一個沒有龍卻必須打一場龍是問題的戰爭的男人的獨特視角。他就像一股清新空氣,當House of the Dragon 在大戰之間放鬆時,他是個值得一看的好角色。本季節奏斷斷續續,這可以理解,因為並非每集都能成為大規模的龍戰,但確實很明顯,這意味著當你等待下一個龍之舞項目被勾選時,時間本身彷彿放慢了。

House of the Dragon 第二季到第三季時仍讓人感到有些苦澀。很難記得第二季到底發生了什麼,因為除了《血與起司》的失誤外,第二季莫名其妙地避開了內戰的開端,很難確定一些關鍵時刻。因此,第三季被賦予了有點不公平的篇幅,而目前我們看到的內容中,表現相當不錯。它不像《權力遊戲》或近期成功的《七國騎士》那樣以角色驅動的敘事方式吸引人,但演員們依然發揮最佳水準,服裝、音樂和CGI依然是HBO能做到的最好,雖然我不能說我對今年另一部以維斯特洛為背景的影集投入得那麼強烈, House of the Dragon 給你一場盛大的幻想盛宴。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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