Skip to main content
Gamereactor 系列 House of the Dragon
系列

House of the Dragon 第 2 季第 1&2 集

無論好壞,House of the Dragon 繼續提醒我們在《權...
Alex Hopley Editor UK 7 6 月 2024

我認為在這一點上,我們大多數人都與維斯特洛及其許多故事有著某種有毒的關係。《權力的遊戲》的結局把我們燒得如此慘重,以至於我們中的許多人立即發誓,我們再也不會接近喬治·R·R·馬丁的世界了。然後,House of the Dragon 出來了,我們誰也無法抗拒。

這是有充分理由的。House of the Dragon 無法完全重現早期《王座》的魔力,但它是我們最接近的,它有大量的 CGI 龍來取悅那些在酒吧里觀看節目並在每次爆炸時歡呼的人。帕迪·康西丁、馬特·史密斯、艾瑪·達西和奧利維亞·庫克的出色表演將 House of the Dragon 第 1 季提升為偉大的電視,但現在的問題是它是否能保持這種火熱的連勝。

我們已經看過第二季的前兩集,第一印象很強烈。我們從第 1 季結束的地方開始,如果您自兩年前最後一次出現在我們的螢幕上以來沒有費心重看該節目,這有點不和諧。雷妮拉目前正在哀悼她的次子盧賽裡斯的死,黑人陣營正在決定他們應該如何應對,而綠黨則拚命地試圖哄騙他們的新國王伊耿成為一名有價值的領袖。

我們知道一場戰爭即將來臨。真的,戰線已經劃定了,但 House of the Dragon 的優勢不僅僅是讓你一頭扎進行動中,而是表現出雙方都不願意給維斯特洛帶來一場尚未見過的內戰。龍被用作威懾力量,因為它們是巨大的噴火武器,唯一不介意儘快流血的人是伊耿和惡魔,但由於其他人要麼在建立軍隊,要麼不想通過使用它來看起來像侵略者,我們可以在維斯特洛真正最好的地方度過相當多的時間, 這是政治。

由於這不是《權力的遊戲》,而且坦格利安家族之間已經形成了最大的裂痕,因此沒有太多空間留給微妙的宮廷操縱。在大多數地方,對話仍然尖銳而巧妙,但很少有人的動機和真正的野心完全隱藏起來。你不會去思考每一次談話、每一個精心挑選的詞語中涉及的政治陰謀層,但我們有足夠的時間將自己與廣泛的演員陣容聯繫起來House of the Dragon ,其中大多數都表現出色。我唯一能找到的真正弱點是Mysaria,白蟲。

否則,即使沒有帕迪·康西丁(Paddy Considine)扮演韋賽里斯國王(King Viserys)這個深受喜愛的角色,我們仍然有很多強大而深刻的角色可以抓住,在衝突的雙方。House of the Dragon 第 2 季還沒有承諾告訴觀眾一方是對的,另一方是錯的。雷妮拉顯然仍然是我們的主角,但我們已經努力使伊耿和綠黨人性化,確保當主要角色在兩邊死去時,一半的觀眾會歡呼,而另一半觀眾會哀悼。

前兩集中的許多場景都發生在黑暗、較小的房間里,但 House of the Dragon 仍然設法以只有維斯特洛才能實現的方式捕捉到世界的規模。隨著龍完全融入維斯特洛社會,曾經低幻想的背景現在有了更多的魔法,但它並沒有因為缺乏更好的詞而變得不那麼“現實”。稅收和糧食是主要問題,也是龍之戰,創造了一個既紮實又非凡的世界。HBO 在讓觀眾沉浸在維斯特洛世界方面一直做得很好,即使在《權力的遊戲》第 1 季中也是如此,從那以後它就沒有跳過任何一個節拍。

House of the Dragon 第 2 季的側面有一些小刺。首先,雖然寫作和對話大多仍然很犀利,但有些元素讓人感覺做作或過於複雜。例如,《血與乳酪》的場景從書中添加了一些額外的複雜性,試圖放大戲劇性和恐怖性,但與我在閱讀馬丁作品中的同一段落時編造的恐怖圖像相比,感覺略顯平淡。有一種被拉扯的感覺,考慮到我們正在談論的House of the Dragon ,這很奇怪。

此外,由於演員陣容如此廣泛和多樣化,已經有一種感覺,即一些名字將被拋在一邊。《龍之舞》的重述書也遇到了同樣的問題,但它本來是一部歷史,略過名字來瞭解重大事件。在 House of the Dragon 第 2 季中,我們將記住新的名字和面孔,這一切都很好,除了我不太確定該節目是否同樣很好地處理了每個人。我們只有兩集,所以我們不得不拭目以待,但例如,Alicent 會有一個強大的時刻,但隨後又會陷入週期性行為,就好像節目告訴我們,我們現在不必真正擔心她或關心她,只要讓她做她做的事。

否則,House of the Dragon 第 2 季的開局非常非常強勁。這是對維斯特洛的一次歡迎回歸,沒有任何不必要的脂肪,但也帶有我們從其前作系列中喜歡的角色內省和更安靜的時刻。這是一部聲望很高的戲劇,其範圍和規模很少有人能與之匹敵,我迫不及待地想看看接下來會發生什麼。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。