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High on Life

High on Life

一個真正有趣的視頻遊戲,不幸的是,玩起來並不好玩。

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當最初宣佈由已經備受追捧的瑞克和莫蒂的創造者之一賈斯汀·羅蘭德(Justin Roiland)設計的第一人稱動作科幻遊戲時,這聽起來很有趣。 我們之前看到的暗示著一個色彩繽紛且相當獨特的遊戲,我實際上真的很想沉浸在冒險中。幾天前我終於有機會做的事情。

High on Life
圖形和演示在很大程度上非常迷人。

總結一下這篇評論,我有好消息和壞消息,我將從前者開始。事實是,Roiland 已經成功地做到了其他人很少能做到的事情,那就是創造一個真正有趣的遊戲。出於某種原因,遊戲和幽默的結合很少奏效,但任何喜歡Roiland其他作品的人無疑也會欣賞這部作品。實際上,這意味著一些非常聰明和機智的幽默,結合許多不太政治正確的元素和一些注入毒品的浪漫(標題也暗示了這一點)。絕對不適合所有人,但正如我所說,如果你喜歡瑞克和莫蒂,你也會覺得這很有趣。如果你不這樣做,你也不會喜歡這個。這很容易變得有點花花公子,但不可否認的是,它寫得很好,而且在遊戲世界中沒有什麼比它更像的了。

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在遊戲的開場,外星人襲擊了我們心愛的星球,然後我們的主角和他的妹妹被一個小奇跡傳送到太空,來到位於宇宙遙遠角落的某個城市。會說話的槍起著舉足輕重的作用,在整個冒險過程中,我們扮演著蓬鬆的敘述者,我們扮演賞金獵人的角色,踏上一段試圖回到地球的旅程,盡可能強大,一路上有許多新能力。與此同時,奇怪的事情發生在我們周圍。

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升級系統很酷,但毫無用處。

幽默的一個促成因素是設計絕對是一流的。這些世界令人愉快地探索,變化多端,感覺經過深思熟慮。動畫也很棒,有幾次我只是站著環顧四周。進步是一種快樂,我們時髦的槍總是對屏幕上發生的事情發表新的苦澀評論,通常是打破所謂的第四堵牆的東西。

但接下來有一個壞消息。它涉及遊戲本身。因為《人生高》不是一款好遊戲。事實上,如果它不是那麼豐富多彩和精心設計,我什至會稱它為一款糟糕的遊戲。問題很多,但最糟糕的是遊戲控制非常平庸。就像我的視線中有糖漿,我從不覺得自己可以完全控制正在發生的事情。我不要求一切都像《光環無限》的毫米精度,但在《High on Life》中,它往往非常糟糕,以至於我想停止玩。同樣令人討厭的是,關卡設計不是很好,很難知道下一步該去哪裡,而且可用的説明功能通常只會讓您感到困惑。

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Boss戰是遊戲的核心。太糟糕了,他們都很糟糕。

這在密閉空間的戰鬥中是最糟糕的,例如 Boss 戰。在第一次戰鬥中,我已經憤怒地將控制器扔在牆上,不是因為它特別具有挑戰性,而是因為我被期望在遊戲控制器真正允許的情況下使用類似鴨鉤的功能四處擺動。這意味著我從來沒有真正控制過我正在做的事情,當我設法做某事時,這和技巧一樣多。

不幸的是,可用的各種武器也不是很有趣,而且我應該與的敵人都是愚蠢的子彈海綿品種。當然,它們設計精良,看起來很有趣,但沒有挑戰,沒有獨特的行為使它們彼此脫穎而出,而且大多數情況下,它們只是瘋狂地向我射擊,而我應該做同樣的事情作為回報。開發人員試圖用組合系統等來為這道菜增添趣味,但不幸的是,由於遊戲控制太差,以至於試圖沉浸在遊戲系統中並不好玩,這一切都變得相當平淡。

High on LifeHigh on Life
中心世界和你將遇到的角色很容易成為遊戲的亮點。

最重要的是,一流的演示當然沒有一流的配樂。恰恰相反。在玩High on Life時,我幾次伸手去拿遙控器調低音量。音樂大多是煩人和單調的,促成了我在這次冒險中經常感受到的那種關閉一切的衝動。

雖然演示和幽默一直很好(同樣,只要你喜歡Roiland的幽默品牌,否則你真的會討厭這個),但可玩性太弱了,以至於有一個相當不錯的升級系統,一個愉快的中心世界,以及大量的秘密。無論類型如何,娛樂任何拿著控制器的人始終是遊戲最重要的品質,雖然 High on Life 確實讓我時不時地笑一下,但不幸的是,在大多數情況下,我只感到沮喪和無聊。

04 Gamereactor China
4 / 10
+
典型的羅伊蘭幽默。精美的演示文稿
-
糟糕的遊戲控制。糟糕的配樂。可怕的老闆打架。令人沮喪的遊戲玩法。大多很無聊。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Jonas Mäki

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