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Harmony: The Fall of Reverie

Harmony: The Fall of Reverie

一種具有神話般的藝術設計的情感體驗,缺乏一點敘事衝擊力。

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Don't Nod 已經是敘事冒險視頻遊戲類型的一股突出力量。他們的記錄包括視覺上令人驚歎和情感深刻的沉浸式體驗,許多遊戲玩家都將其銘記在心,例如《告訴我為什麼》或廣受好評的《奇異人生》。這家法國獨立開發商延續了這一趨勢,發佈了 Harmony: The Fall of Reverie,這是一部充滿活力和色彩繽紛的視覺小說,為玩家提供了通過做出有意義的選擇來塑造自己命運的選擇,從而產生各種結局。

故事在不遠的將來展開,波莉在媽媽失蹤后回到了她的家鄉阿蒂娜。她很快意識到事情並不是她記憶中的樣子,因為大公司MK正在慢慢加強對他們社區的控制。她還偶然發現了另一個領域,遐想,並發現她是神諭,旨在拯救兩個世界,並通過選擇誰將統治居住在那裡的六個願望中的下一個來決定每個人的命運:幸福、力量、紐帶、真理、混亂和榮耀。願望是神一樣的存在,居住在遐想中,影響著人們的夢想和希望,每個人都以自己獨特的方式(正如他們的名字所暗示的那樣)。

為了説明這兩個世界,波莉(或和諧,如願望所稱)得到了奧格魯爾的説明,這是一種千里眼的能力,可以説明她看到未來等待她的不同道路,如果她做出某些選擇。Augural 將自己呈現為由節點組成的複雜樹,使玩家能夠看到它們之間的聯繫並決定引導對話的方向,從而達到他們想要的結果。這看起來很簡單,但事實是,一旦您選擇遵循某條路徑,有些節點就會永遠消失,您需要通過獲得一個特定願望的足夠貨幣來解鎖其他節點,或者一些您將被迫玩並可能導致您偏離您想要的道路。

Harmony: The Fall of Reverie
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儘管一開始看起來很混亂,但遊戲提供了各種工具,以説明玩家快速掌握每個概念,並能夠一頭扎進故事中。首先是手抄本,這是一本全面的百科全書,其中包含有關故事的每個角色,地點和神話方面的詳細資訊。這個手抄本是一個夢幻般的世界構建工具,對於那些欣賞敘事冒險中以傳說為導向的一面的人來說,這將非常有吸引力。其次,有一個非常簡單的教程,向玩家介紹Augural遊戲玩法,逐漸揭示不同類型的可用節點以及決策的互連方式。

雖然這是一個純粹的敘事冒險,基於閱讀對話和文本框中事件的詳細感官描述,但 Augural 允許更多的自由,並讓玩家直接參與故事,創造一個引人入勝的遊戲玩法,讓你保持警惕並保持你的注意力。根據您決定遵循的願望,有不同的路線可供選擇,每條路線都是通過積累足夠的所需貨幣來解鎖的,然後將其存儲在一個額外的類似迷宮的介面中,允許您跟蹤您的選擇。以一種讓人想起經典移動約會模擬遊戲的方式,您將能夠根據您選擇的願望路線解鎖不同的結局。

Harmony: The Fall of Reverie

但是,我建議,儘管遊戲鼓勵選擇您喜歡的願望或探索不同的可能性,但最好選擇一條路線並盡可能堅持下去,以確保您達到解鎖所需數量的貨幣。就我個人而言,我玩過四種不同的路線來測試選擇的影響(稍後會詳細介紹):幸福、榮耀、邦德和第四條路線,這是由於沒有與任何人獲得足夠的貨幣而導致的。雖然這個結局讀起來也很好,很有趣,但錯過你真正想要的結局可能會感到失望,因為在某些章節中你試圖揭開故事的有趣部分,而不是始終如一地遵循會導致你獲得你想要的貨幣的選擇。所以,除非你真的不在乎結果,否則我建議你選擇一個願望,並在整個故事中遵循他們的願望。

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關於選擇,起初他們覺得有些毫無意義,就像遊戲過於依賴千里眼作為敘事手段一樣。當選項是“告訴你姐姐她是對的”或“告訴她她錯了”,然後主角得出結論“她的力量正在影響她的人際關係”時,這會讓人感覺很奇怪,而實際上,這是一場正常的對話,無論波莉是否有能力看到未來。即使選擇完全相反的路線,遊戲中的主要事件和啟示似乎也沒有改變:不知何故,結果似乎總是相當相似,有時甚至在兩條不同的路徑上重複對話。但是,某些路線允許玩家更深入地研究波莉的一些關係,並更好地瞭解她與特定角色的關係。隨著遊戲的進行,路線開始出現更明顯的分化,在最後幾章中,結局結果確實會根據所選的願望而有很大差異。但是,敘事的某些部分可能會感覺有點薄弱,因為不一致或情節在某些路線上比其他路線更有意義。

重要的是要突出引人注目的角色設計和令人驚歎的充滿活力的藝術風格,這是科幻特徵的創新組合,以及注入地中海小鎮永恆魅力的多彩夢幻美學。每個角色都有自己獨特的個性,他們的2D動畫人物和出色的配音使他們栩栩如生,我必須說這是遊戲的突出特點之一。角色精美流暢的動畫和在故事的某些點呈現的精彩動畫過場動畫為原本的2D冒險增添了非常好的觸感。

Harmony: The Fall of ReverieHarmony: The Fall of Reverie

最重要的是,這是一個充滿情感的悲傷故事,通過令人難以置信的深情和敏感的鏡頭深入探討了沉重的話題,如失去、性別和性別認同或抑鬱。在不透露任何劇透的情況下,使用Augural介面來準確表示抑鬱發作是非常原始和發自內心的。它可以觸發某些玩家,但遊戲確實在開始時包含觸發警告。它還展示了種族、性別認同和性取向的豐富表現形式,並探討了現代主題,例如資本主義的破壞性影響、開放關係或使用替代代詞。最重要的是,這是一個發現的家庭故事,強調了社區意識的重要性。

但是,該遊戲的主要缺點之一是缺乏促進重玩的功能。很自然地,在到達一個結局后,玩家會對解鎖其餘的結局或揭開可能在被封鎖的路徑中丟失的所有秘密感興趣。不幸的是,沒有跳過教程或已經播放的節點的選項。因此,您將不得不重複大多數場景和對話,這可能會變得令人厭煩和重複,尤其是在完成之前的通關后立即尋求遵循不同的路線時。

07 Gamereactor China
7 / 10
+
充滿活力和華麗的藝術。出色的角色設計。偉大的表現和對悲傷的深情探索。配音。
-
缺少便於重播的功能。在某些章節中,決策似乎有點空洞。情節可能會感到薄弱或出現輕微的不連貫性。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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