Gradius Origins
Konami 已求助於 M2 的高技能圖元巫師,將一系列或多或少晦澀難懂的街機版本的 Gradius 編譯成一個令人愉快的彙編......
年紀大了,我自然記得第一次遇到Gradius ,那是當時在朋友家的NES上。那是在 1985 年秋天,當時我八歲。我記得在Konami的基於圖元的橫向捲軸射擊遊戲中,空間是多麼廣闊,以及我發現它是多麼困難。第二年由 Gradius 主導,一年後被 Life Force (Salamander ) 取代,如果可能的話,我更喜歡它。
然而,當科樂美在 M2 的圖元轉換之王的説明下,組合了另一個 Gradius 系列時,沒有一個控制台版本被包括在內,作為 NES 粉絲,我認為這是一個巨大的恥辱。這裡有七款遊戲,這七款街機遊戲共有18個版本,如果科樂美真的願意,他們也可以包括所有遊戲的 NES 轉換,作為獎勵,從而進一步證明33英鎊左右的高昂價格標籤是合理的。
與此同時,是我,而不是頑固的、入門的 Gradius 純粹主義者,他必須意識到這不是一個遊戲機合集,而是許多粉絲多年來一直在等待看到的純粹的街機版本組合,M2 是從 Konami 地下室檔案中積滿灰塵的存檔片段和早期演示中自行拼湊而成的。這樣一來,絕對毫無疑問,Gradius Origins 是經過精心編製的,雄心勃勃。
包括這些遊戲和不同的版本:
- 蝾螈 III
- GRADIUS - JP ROM 版 / JP Bubble 版 / NA 版 (NEMESIS) / 歐盟版 (NEMESIS) / NA Prototype (NEMESIS)
- SALAMANDER - 日本版 / 北美版 (LIFE FORCE)
- LIFE FORCE - 日本版
- GRADIUS II: GOFER no Yabou -JP 早期版 / JP 中期版 / JP 後期版 / NA 版 (VULCAN VENTURE)
- GRADIUS III: Densetsu kara Shinwa e - JP 舊版 / JP 新版 / 亞洲版 / JP AM Show 版
- 蝾螈 2 - 日本版
在我與 Origins 相處的幾個小時里,我可能最想念 Rebirth 和 Gradius V;他們很容易被包括在這裡。同時,我對 Salamander III 玩得最開心,從各個方面來說,它都感覺像是對這個長期運行的、超級流行的動作遊戲系列的致敬和致敬,並且是專門為這個系列創建的 Gradius 傳奇中新開發的章節。Salamander III 借鑒了其前輩以及 Rebirth 的一些元素,但仍然設法以正確的方式給人一種獨特的感覺,同時也給人一種老式和熟悉的感覺。Salamander III 沒有使用很多現代類型的圖形效果,堅持 90 年代初期的標誌性像素風格,但 M2 的開發人員沒有使用大膽的燈光和 3D 動畫,而是利用 PS5 的能力在螢幕上填滿敵人,僅此一點就讓這款遊戲感覺像是所有 Gradius 遊戲中最現代的。這裡提供的當然不完全是「彈幕地獄」的感覺,但它並不遙遠,這令人滿意。Salamander III 速度快得要命,並且提供了很大的阻力,這在許多情況下將我想到了珍貴的經典作品,例如 Radiant Silvergun 和 Ikaruga 。
如前所述,這個系列是專門為最頑固的純粹主義者設計的,我認為 M2 /Konami 沒有藉此機會構建完美、權威的 Gradius 系列是一種遺憾。Gradius 顯然應該包括 Gradius 4 、Gradius V 、Gradius Rebirth 和 Gradius Gaiden 。這並沒有發生,我們得到的包裹也沒有任何問題,但它確實有點讓我感到困擾,Konami 在絕對棒的 Contra 系列之後,並沒有完全擊中靶心。






