中文版
Gamereactor
評論
The Wonderful 101: Remastered

《神奇101》復刻版遊玩心得

白金工作室備受讚譽的動作遊戲回歸了,準備好接受玩家們的讚美。

HQ

有時,一些出色電玩遊戲的成功故事並不一定總是在誕生之初就被寫成。以白金工作室的原創超級英雄動作遊戲《神奇101》(The Wonderful 101)為例:本作於2013年在任天堂Wii U上獨家發行,但很不公平地許多玩家根本甚至沒機會接觸到它。原因?好吧,當然不是因為遊戲的品質差——本作可是精準反映出該日本開發商的出色標準和如畫般的標準——這是由於,其首度登陸的平台,任天堂的這款遊戲機本身可不是什麼成功的產品。儘管《神奇101》在其「誕生」的開始時就遭逢了艱難的開端,但玩家們——尤其是那些注重品質與具創新性的電玩遊戲體驗的那些人——當時還是密切關注了由神谷英樹(Hideki Kamiya)所開發,這款色彩鮮豔、獨創的動作/冒險遊戲。令人感到遺憾的是,一些人並沒有Wii U可以來嘗試這部當時受到評論家和全球少數Wii U所有者好評的作品。

......然後,出乎意料的是,2020年2月3日,白金工作室突然宣布並發起了Kickstarter活動,以為所有新平台創造復刻版的《神奇101》為目標。這已經足以推動當時沒有機會遊玩這款出色遊戲的玩家們踴躍投資這項眾籌活動,以至於在短短6個小時內,他們就獲得了令人印象深刻的 725,000美元資金。但是,最後總共募得了多少錢呢你猜?超過200萬歐元的數字證實,人們對這款遊戲的高度好奇心和強烈興趣。我們將於本次評論中看到即將於5月22日登陸PC(Steam)、PS4和Nintendo Switch的《神奇101》。此外,為了保持與過去的一定連續性,我們得以試玩和查看任天堂Switch版本作品,並稍微了解一下在這7年中作品是否發生了什麼變化。

The Wonderful 101: Remastered

作為一款在初發行時鮮為人知的遊戲,看來我們是應該先簡要介紹《神奇101》的故事敘述,至少可以解釋這些頂級英雄的背景。這100名英雄,加上你(當然你就是第101名)是一群可說關係緊密的英雄,每位英雄都有真正獨特的特質和奇異之處,在神祕的外星人種族Geathjerks入侵地球後才集結起來。但若你希望能夠有深入的情節,那麼《神奇101》可能會讓你失望;實際上,遊戲帶有很多70年代高人氣機器人動畫當中的刻板印象,還有90年代傻氣的特攝片電視劇風格,提供了非常精美的電玩模仿景象,不把自己太當一回事。甚至敘述者的莊重語氣也顯然是對遊戲中幾個章節內發生的超現實情況展開嘲弄,但一切都與遊戲中激動且不實際的節奏完美契合,我們建議你還是早點習慣得好。

這是一則廣告:

和其他白金出品的遊戲一樣,《神奇 101》會立即吸引你的其中一個方面是,玩家立即陷入瘋狂的混亂之中,並成為體驗的核心。沒有介紹性的前言或劇情動畫可以說明正在發生的事情,但是你會立即陷入遊戲的中心點。這樣的情況不僅適用於敘述,並且涉及到遊戲玩法。實際上,儘管第一關可以算是透露了最初機制的某種教程,但一切都瘋狂地進行著,你是沒有時間去了解正在發生的事的。但你知道嗎,這是白金的商標跟招牌手法:他們的概念是立即讓玩家「戒斷」,因為不久之後,等待著玩家們的遊戲體驗會很受歡迎,而且易於了解。但為避免令新手望而卻步,本作也允許玩家從三種不同的難度等級進行選擇(非常容易、容易和正常);然而如果你想享受白金遊戲的真正精髓,我們強烈建議你挑選正常。

The Wonderful 101: RemasteredThe Wonderful 101: RemasteredThe Wonderful 101: Remastered

《神奇 101》復刻版是混亂的精髓。玩家必須控制毫無秩序的英雄群體——藉由Unite Morphs(我們之後會解釋這是什麼)將英雄們轉變為真實的戰鬥機器;這是遊戲中的關鍵點之一,並且從最一開始就學會如何管理則是成功的關鍵。 幸運的是,要獲得成功,我們獲得了真正出色的操作支援,這是跟Wii U版本相比之下的第一大區別。如果使用之前的任天堂遊戲機,我們得用GamePad作為支援元素(並不是每個人都喜歡,我們得說),那麼在這次的復刻版當中,我們則能夠使用更舒適、功能更強大的控制器(就我們的體驗而言,指的是Joy-Con,但也許更建議使用Controller Pro,尤其是對於較長的遊戲時段而言),以便執行各種遊戲中的操作。

右模擬搖桿成為我們最忠實的盟友,這要歸功於它可以畫出將英雄變成武器的標誌(或者,如果你用便攜模式玩遊戲,則可以直接在Switch觸控板上畫出它們,就像 Wii U的用法)。儘管我們喜歡能夠用手指畫出武器形式的想法,這樣速度更快,但我們已經習慣了立刻使用操縱搖桿。就像我們所說,《神奇 101》的遊戲中心在於玩法,我們可以堆疊起英雄,賜予不同武器生命,一關闖過一關,並逐步消滅敵人。

這是一則廣告:

你可以解鎖7種不同的武器(劍、拳頭、狙擊步槍、鞭子、炸彈、手爪和大錘),這些全都是遊戲中不可或缺的。的確,遊戲鼓勵你不斷地交替使用,這能夠讓體驗始終維持新鮮且永不相同。 與其他白金出品的作品一樣,《神奇101》也會在作戰後評估玩家的表現(並有一些秘密),每次作戰結束後都會頒發獎牌,在章節的最後加這些獎牌,給予一個最終分數。無庸置疑,獲得令人垂涎的白金獎章將會是真正的挑戰!正如我們所說,「Unity Morphs」是遊戲玩法當中最具創造力和趣味性的部分,有時你會突發奇想,試圖解決散落在各個領域的難題,這對你的腦袋而言也是一道絕妙的練習題。

The Wonderful 101: RemasteredThe Wonderful 101: RemasteredThe Wonderful 101: Remastered

說到與原版相比在品質方面的改進,Switch版本無疑比Wii U更加流暢和清晰。就幀率而言,這次重新製作的圖像幾乎始終保持60 Fps(偶爾僅在最忙碌的時候出現下降);而在解析度方面,於Switch的電視模式下遊戲能以1080p的速度運行。但是,對於手持版本來說,解析度則掉落到720p,儘管不那麼優雅和細膩,但仍然還是愉悅的。追蹤角色的形狀仍然可行,並且我們在監視畫面上的所有英雄這方面並沒碰到問題,儘管在我們看來,透過電視遊玩仍然是充分享受這一重製的最佳選擇。與Wii U版本相比,一個螢幕上必須同時複製兩個畫面(雙螢幕功能),但這個版本觀賞起來時更省力畫面也更乾淨,玩家擁有更大的可視度。另一個新功能是教學和提示,使經驗不足的玩家對特殊動作更加熟悉,雖然這是使遊戲更加易學的一種方法,不過本作仍然具有很高的挑戰性。

與Wii U版本相比,我們發現加載時間產生了巨大的變化,這是必不可少的要素,因為當我們被敵人擊倒時,經常被迫面對『您是否要繼續?』的畫面。另一件新事物則是在能夠使用遊戲內點數為英雄購買一些技能與新升級這方面的價格變化。最後但並非最不重要的是,還有管弦樂團版本的『he Won-Stoppable Wonderful 100』和『Tables Turn』,這些曲目也修飾了這款重製版。

如果你未曾玩過這個遊戲,是時候來享受一下《神奇101》的復刻版本囉。伴隨著引人入勝且出色的遊戲玩法,還有它激動而瘋狂的節奏,很可惜由白金工作室所開發的這款動作遊戲這麼長時間以來都沒被大眾看見。既然這款遊戲已經登上另一個平台,而且白金工作室又透過所有必要的改進來符合當前一代遊戲機與PC作品應有水準的此一事實,我們希望這款遊戲能夠獲得新生。所以,我們可以確認2013年當《神奇101》正式征服了我心時所給的分數,復刻版同樣值得。

The Wonderful 101: Remastered
The Wonderful 101: RemasteredThe Wonderful 101: RemasteredThe Wonderful 101: Remastered
08 Gamereactor China
8 / 10
+
它仍然是來自上一代遊戲機中最瘋狂、最原創、最有趣的遊戲之一。 壽命長; 永不枯燥;HUD、圖形和控制方式的改進非常樂觀;加載時間縮短了。
-
它可能會使新手感到沮喪,因為遊戲內容非常混亂。 至少在內容方面希望比原始遊戲有更多改進。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章



滾動無限載入網頁內容