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Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 (PS5的)

菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 描述為 Xbox 有史以來最成功的遊戲發佈之一,現已登陸競爭對手平臺。

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PlayStation 擁有者以前從未享受過 Forza Horizon 系列,但隨著 Xbox 對平臺排他性的更輕鬆的態度,我們得到了相當大的享受,因為該系列不僅在競爭平臺上首次亮相,這在幾年前似乎是不可想像的,但特別是通過 Forza Horizon 5 , 有史以來最成功的 Xbox 發佈之一也是。

對於那些不瞭解最初於 2021 年在 PC 和 Xbox 上發布的圍繞 Forza Horizon 5 的討論的人來說,該遊戲的原始評論在今天同樣重要,將遵循幾個專門針對 PS5 版本的單獨部分。這樣,我們覺得我們既滿足了那些已經對遊戲瞭解很多的人,也滿足了那些不瞭解的人。

Forza Horizon 5 以與 Xbox 相同的狀態啟動,因此您不會獲得價格為 69.99 歐元的標準版 Rally AdventureHot Wheels 。以較低的價格推出包含所有這些內容的某種 Game of the Year 版本是否更有利是值得商榷的,但現在內容的數量,即使除了兩個非常酷的擴展包之外,也不是這裏的問題。遊戲有兩個關鍵的圖形設置,這適用於 PS5 和 PS5 Pro 。Performance 為 60fps 或 Quality 為 30fps,但在 Pro 上,Quality 具有光線追蹤反射,而 Performance 在保持 60fps 的同時提供更精細的圖形細節。

就像 Indiana Jones and the Great Circle 一樣,遊戲在 PS5 Pro 上看起來最好,但在兩個控制臺上都顯得非常清晰。該遊戲還在改變表面(例如從瀝青到礫石或泥漿)時通過控制器的觸覺反饋利用 DualSense 功能,特別是當您逐漸制動並遇到阻力時,自適應觸發器可以發揮良好的效果。總而言之,PS5 版本是一對一的,因此在技術上看起來很精緻,我沒有任何抱怨。

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然後是 Realms ,它在同一天作為 Forza Horizon 5 所有版本的免費更新提供。這本身就是遊戲體驗中不太核心的部分,因為 Realms 實際上只是遊戲中之前季節性事件的中心,例如 Stadium Summer Party 和 Lunar Drift Arena ,它們短暫出現,然後更早消失。它們分為 Free 或 Skill ,並且有排行榜可以匹配。它非常簡單,與 Horizon 5 提供的其他所有內容相比,它似乎幾乎是初級或乏味的,但當然,從長遠來看,這隻是更多的框架,特別是玩家可以用來設計有趣的事件,您可以輕鬆優雅地體驗這些事件。然而,在測試期間,雖然我並不介意在 Lunar Drift Arena 中做一個零修改器或興奮的漂移挑戰,但它確實讓我想知道為什麼我不能在開放世界中做呢?當然,有一個新的 Stadium Track 提供了一些更經典的 Forza 動作,這很受歡迎,但從本質上講,這只不過是現有內容的桌面快捷方式,而這並不是 Horizon 5 擅長的地方。

也就是說,這是免費的,並且作為您已經付費的遊戲的更新無縫提供。此外,您獲得的遊戲可能是有史以來最好的街機汽車遊戲之一,要瞭解有關該遊戲的更多資訊,請查看下面的原始評論。

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Playground 與 Forza Horizon 系列有好處。在流行的 Motorsport 主要系列的隨機分支之前,但現在本身就是一個巨人,開發 Horizon 遊戲給了英國工作室很大的創作自由,甚至給他們的Microsoft霸主留下了深刻印象,讓他們處理確實完全不同的東西 - Fable 。

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傳遞 One Microsoft 的關鍵特許經營權的管理權是值得的,因為 Forza Horizon 仍然是跨類型更一致的系列之一,提供紮實的賽車、精美渲染的開放世界、詳細的進度系統和令人滿意的物理效果。不,並非所有 Horizon 遊戲都是平等的,但每款遊戲都維護了自己的聲譽和標準,現在 Forza Horizon 5 希望延續這一傳統。

這一次,Playground 將 Horizon 音樂節帶到墨西哥,這片土地擁有豐富的生物多樣性、美麗的景色和令人印象深刻的文化形象。換句話說,作為激烈比賽的平臺,它是完美的。但是,您必須從一開始就瞭解 Forza Horizon 5 的一件事,即我們在這裡討論的升級是多麼的增量。當然,開場遊戲會以視覺上的盛況衝擊您,像 Horizon 遊戲一樣,在不同的生物群落和奇觀中進行不同的駕駛,但在閃亮的外觀下,我們發現了相同的引擎、相同的規則、相同的物理特性、相同的總體結構,這可能是令人愉悅的,也可能是有害的,這取決於你的觀點。

Forza Horizon 5

值得稱讚的是,Horizon 5 在任何時候都沒有聲稱做了任何革命性或不同的事情,它也沒有。墨西哥是您可以探索的,雖然對整體進度進行了一些調整(我們稍後會介紹),但您仍然會尋找 Barn Finds ,解鎖 Festival 的新階段,駕駛不同的車輛參加不同的比賽類型,並偶爾通過穿越中流砥柱(如 Battle Royale 啟發的 Eliminator )來美化它。到處都是 Speed Traps 和 Trailblazers ,廣播頻道適合主持人、各種流派的對話和美妙的音樂,這一切都在大型、壯觀的賽事比賽中達到高潮,從表面上看,你主要是與汽車以外的其他交通方式比賽。所有這一切;從字面上看,所有這些,都可以用作 Forza Horizon 4 、Forza Horizon 3 、地獄甚至幾乎 Forza Horizon 2 的描述符。它是漸進的,雖然這並沒有讓在這個夢幻般的遊樂場(雙關語)上街、土路和大型高速公路上行駛變得不那麼令人滿意,但熟悉感一開始有點讓人迷失方向。

但實際上,Horizon 遊戲主要是關於探索的新世界,而墨西哥仍然是有史以來設計最詳細的遊樂場之一。雖然前幾章有繁華城市的元素,適合足夠的人和交通,看起來生機勃勃,但不同的地形為激動人心的比賽提供了不同的表面,以及令人眼花繚亂的視覺效果——它從來沒有被如此完美地包裝過。當您穿過古老的污水隧道,穿過當地人享受夜晚的城鎮廣場,或者咆哮穿過 Playa Azul 並看到人們在風景如畫的海灘上閒逛時,瓜納華托市感覺很真實。這裡有生命,有大量的紋理、細節和視覺盛宴,讓它感覺更像是一個地方,而不是一個遊樂場(好吧,我就停下來)。

Forza Horizon 5

而且從圖形上看,它也更豐富。我把所有的時間都花在 Performance Mode 上,即使在茂密的樹葉、大量效果和我周圍的其他賽車手的情況下也能提供堅如磐石的 60fps,雖然你可以放棄更高的刷新率來獲得更多細節,但你真的不需要。Forza Horizon 5 具有更有質感的感覺,它更密集地包含細節,最終,它確實是您今年將看到的最漂亮的下一代遊戲之一。將其與各種各樣的廣播電臺相結合,這些電臺又是 Bass Arena 、Pulse 和 Block Party 等系列的中流砥柱,完美突出了發動機噪音和輪胎轟鳴聲,您將獲得相當奢華的體驗。

如前所述,Playground 這次似乎聽取了粉絲的反饋,並略微調整了其進度系統,使其比以前更加線性。首先,Forza Horizon 4 的 Seasons 系統現在已經消失了,取而代之的是,您正在爭先恐後地解鎖音樂節六個不同部分的新舞臺;Mexico 、Apex 、Wilds 、Baja 、Rush 和 Street Scene 。每個事件都提供不同類型的事件,每次添加到特定場景時,您都會獲得該類型的新事件。因此,專注於 Baja 會讓你的地圖偏向 Cross Country 賽車,而 Rush 會讓你專注於 PR 特技。同時,你的等級上升,除了更多的 Wheelspins 之外,你幾乎沒有什麼。同時,您可以購買新車,為您的角色解鎖新化妝品並購買新房屋,但 Playground 所做的是簡化玩家的旅程,並圍繞這個單一的進度軌道實現,您現在也有一個明確的目標;解鎖節日的所有階段。它為該系列提供了一個明確的方向,這是它非常缺乏的東西,雖然是的;在不斷添加新事件的彈幕下,主地圖確實變得模糊不清,不像以前那樣令人困惑。也;你沒有像在 Forza Horizon 4 中那樣被打斷,感謝賽車領主。再加上一些額外的參數,比如天氣,這意味著你可以在截然不同的條件下駕駛相同的賽事。新的 Expeditions 旨在為新舞臺鋪平道路,也具有廣泛的娛樂性,在某種程度上以短片的形式呈現,具有節奏良好的電影攝影和增加的奇觀。

關鍵是;你會發現很多事情要做,而且比賽仍然足夠多樣化,你可以快速切換在駕駛保時捷 918(個人最愛)參加 Circuit 比賽與只專注於 Dirt 參加 Lancia Stratos (也是個人最愛)比賽之間切換。在此期間,搜索偶爾的 Barn Find ,執行 Speed Traps ,甚至參與特定於時間的 Seasonal Playground Games 。如果您喜歡 Horizon 款遊戲,則有很多種類,如果您不喜歡,這款遊戲實際上不會讓您信服。

Forza Horizon 5 有超過 400 輛汽車,提供我們習慣的相同種類。有 Alpine 110 、1973 年福特 Capri 或舊款 1961 E-Type Jaguar 等經典車型,也有 Koenigsegg Jesko 或法拉利 488 Pista 等現代高端賽車手。所有這些都被劃分為與以前相同的賽車系列,您可以將它們全部用於遊戲中的所有賽事,因為 Drivatars 會根據您的單一選擇選擇他們的車輛。它的可定製性令人難以置信,雖然提供無限的選擇並不總是要走的路,但在 Horizon 中,所有比賽似乎都完美地適應了各種類型的汽車。

Forza Horizon 5

控模式也沒有真正改變,所以我們再次發現自己置身於以下領域;“如果它沒有壞......“從本質上講;這就是 Horizon 一段時間以來的感覺,我個人喜歡街機轉向、相當飄逸的輪胎輪廓以及為遊戲和物理模型提供動力的技術所固有的微小但可區分的 Motorsport 影響之間的微妙平衡。感覺很好,甚至不是很好。

Forza Horizon 5 很漂亮。它多種多樣,組合得很好,非常有益,並且充滿了可供參與的內容。它甚至不像以前那樣令人困惑。在我的書中,這使它成為今年最好的遊戲之一,但如果您期待對核心公式進行哪怕一絲創意的重新構想,您可能會感覺不同。沒有這樣的敘事驅動的單人戰役,沒有動機或有加強核心玩家路徑議程的角色,沒有奇怪的裝備系統,沒有新的交通方式。這隻是更多的 Forza Horizon ,通過多年的逐步改進略微調整到完美。然而,它仍然是巔峰之作,這對我來說已經綽綽有餘了。

09 Gamereactor China
9 / 10
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簡化的進度。偉大的新世界。出色的圖形。固體廣播電臺。探險很有趣。
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也許這裡找不到太多的「新」?
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是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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