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前 Exodus 負責人表示經營工作室「差點要了命」

James Ohlen 坦承了他在創立 Archetype Ente...
Alex Hopley Editor UK 15 5 月 2026

年初時,Archetype Entertainment 工作室共同創辦人 James Ohlen 表示,他將暫時卸下領導職務,轉而在自己的公司開拓新領域,並與孩之寶合作開發幾本書。Archetype Entertainment 交由有能力的人繼續開發 Exodus ,對 Ohlen 來說,他也因此獲得了急需的喘息機會。

Ohlen 在接受 PCGamer 採訪時表示,經營工作室是一項他未曾預料的挑戰,且對他的健康造成嚴重傷害。 「我一直告訴大家我永遠不該當工作室負責人,因為那會害死我。這差點害死我。那六年差點害死我,」 他說。

奧倫一直願意長時間工作,熱愛創作故事和建構世界。不過,作為錄音室主管,他發現自己沒能做太多這類工作,導致倦怠。 「我當時已經快撐不下去了,這傷害了我的健康、我的私生活,還有一切。我只是需要暫時離開一下,」 他描述道。

這並不是 Ohlen 第一次不得不暫時離開遊戲。早在2018年,他在監督《星際大戰:舊共和國》後離開了BioWare。他原本想把遊戲完全重啟成《星際大戰:新共和國》,但被EA打斷了這個計畫。Ohlen對自己參與打造的MMO規模並不滿意,加上Exodus ,他知道自己又要做一款超大型遊戲。「我騙自己不會死在 心裡。但沒錯,真的太多了,」 他說。

Exodus 預計於 2027 年初在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台發行。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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