年初時,Archetype Entertainment 工作室共同創辦人 James Ohlen 表示,他將暫時卸下領導職務,轉而在自己的公司開拓新領域,並與孩之寶合作開發幾本書。Archetype Entertainment 交由有能力的人繼續開發 Exodus ,對 Ohlen 來說,他也因此獲得了急需的喘息機會。
Ohlen 在接受 PCGamer 採訪時表示,經營工作室是一項他未曾預料的挑戰,且對他的健康造成嚴重傷害。 「我一直告訴大家我永遠不該當工作室負責人,因為那會害死我。這差點害死我。那六年差點害死我,」 他說。
奧倫一直願意長時間工作,熱愛創作故事和建構世界。不過,作為錄音室主管,他發現自己沒能做太多這類工作,導致倦怠。 「我當時已經快撐不下去了,這傷害了我的健康、我的私生活,還有一切。我只是需要暫時離開一下,」 他描述道。
這並不是 Ohlen 第一次不得不暫時離開遊戲。早在2018年,他在監督《星際大戰:舊共和國》後離開了BioWare。他原本想把遊戲完全重啟成《星際大戰:新共和國》,但被EA打斷了這個計畫。Ohlen對自己參與打造的MMO規模並不滿意,加上Exodus ,他知道自己又要做一款超大型遊戲。「我騙自己不會死在 心裡。但沒錯,真的太多了,」 他說。
Exodus 預計於 2027 年初在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台發行。
