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Final Fantasy VII: Rebirth
Final Fantasy VII: Rebirth 的導演解釋說,黃色油漆“肯定有需要”
輔助功能通常是一個有爭議的話題,但對於現代遊戲來說卻至關重要。
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當您今天探索電子遊戲時,您通常會遇到塗有黃色油漆的物體。這是一項可訪問性措施,用於突出顯示重要物體,無論是攀爬路徑還是易碎的板條箱。這通常是一個有爭議的話題,因為有些人認為它破壞了沉浸感,過於直觀,限制了玩家的發現和代理權,而另一些人只是指出它有助於幫助玩家在視頻遊戲中取得進展。
濱口直樹 (Naoki Hamaguchi) 最近擔任 Final Fantasy VII: Rebirth 的導演而聞名,他與 GamesRadar+ 談到了黃色油漆的困境,他對此解釋了以下內容。
「我知道這是關於這一點的爭論,這是否適合那個世界,是否有些人想要,有些人不想要。我認為作為一款遊戲,在很多方面肯定需要這種東西。我認為顯然不同的開發人員會嘗試不同的事情,以了解什麼最有效、什麼最適合、在他們的遊戲中做到這一點的正確方法。
“需要從遊戲玩法的角度引導玩家,向他們展示可以做什麼,他們需要做什麼,肯定有時需要這樣做。所以我認為顯然,關於它是如何完成的、什麼水平和什麼有效的,存在更多的爭論。仍然會有人說,『不,那根本不合適。我們不喜歡這樣。這很好,但我認為那裡肯定有需求,而且這絕對值得關注。
有些人認為,解決方案是一個可以在視覺上啟用或停用黃色油漆的設定選項,以便更有經驗的玩家獲得更身臨其境的體驗,而其他人仍然可以享受更有指導性的遊戲版本。
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