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Evil West

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飛行野豬將帶我們進入這個動作遊戲中被吸血鬼吸血鬼佔領的狂野西部版本。

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今年11月是一個重要的11月。在像God of War: Ragnarök這樣的大片,像Pokémon Scarlet/Violet這樣的回歸大型特許經營權,甚至是像Pentiment這樣的令人驚訝的廣受好評的項目之間,這確實是一個非常非常繁忙的月份。雖然接下來的幾周還有其他一些大型遊戲首次亮相,但可能已經漏過你的雷達的是Flying Wild Hog的Evil West,這是一款基於故事的動作遊戲,讓玩家扮演一個名副其實的狂野西部超級英雄,反擊成群的吸血鬼和超自然恐怖。

首先,在這個遊戲中,你實際上並不是一個超級英雄,相反,你配備了足夠的火力和獨特的工具,你可以用它們做什麼,這是一個真正的力量幻想。從許多槍支,無論是步槍、左輪手槍、吊杆、加特林槍、弩,到管狀炸彈,甚至是閃電動力手套,有很多方法可以對付壓倒美國西部的吸血害蟲,雖然這對任何人來說似乎都太過分了,但有時你必須克服的任務和賠率將非常清楚地說明為什麼選擇如此多樣化和豐富。

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《邪惡西部》的故事基本上圍繞著傑西·雷蒂埃(Jesse Rentier)展開,傑西·雷蒂埃(Jesse Rentier)是一位著名的吸血鬼獵人,他追逐一個名叫費利西蒂(Felicity)的致命吸血鬼對手,他計劃基本上接管世界。然而,這個故事有個人節拍,因為早些時候,費利西蒂和她的邪惡恐怖軍隊襲擊了你的大本營食利者研究所,這次襲擊看到傑西的父親被咬傷並變成了吸血鬼。從這裡開始,復讎的元素編織在工作職責中,這推動了敘事的發展,並看到傑西和他的盟友前往狂野西部的一系列地點尋找菲麗西蒂並破壞她的邪惡陰謀。

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雖然它主要是娛樂性的,並且有有趣的部分,但這個故事就像一部大預算和典型的好萊塢動作片,其中的複雜性和更精細的細節使某些精英被忽視,有利於盲目的爆炸性動作。它確實製作了一些令人興奮的場景和遊戲序列,但它從來沒有特別令人難忘。

至於遊戲玩法,這主要分為兩個方面。在大部分線性關卡中徘徊,在那裡你可以撿起黃金和其他收藏品,然後是戰鬥遭遇戰,它基本上把你扔進一個你不能離開的競技場,並要求你殺死任何沒有靈魂但會移動的東西。這是一個非常過時的遊戲設計,感覺它屬於PS2遊戲,這是一種恥辱,因為戰鬥實際上非常有趣,流暢,有時具有挑戰性。

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能夠進行一系列近戰連擊,然後切換到步槍連發器以擊倒一些緊貼牆壁的吸血鬼,然後掏出吊杆並將一些攻擊的敵人炸成塊,俯衝滾出道路,然後將六發左輪手槍從臀部扇向更多的敵人, 同時讓你的加特林槍充電,這樣你就可以釋放鉛下降範圍的龍捲風,這是一個非常有趣的系統,讓玩家在如何應對戰鬥遭遇方面提供了大量的代理權。以你認為合適的方式面對戰鬥的自由很重要,因為敵人類型的範圍會迫使你在每場戰鬥中以不同的方式思考。

有些敵人速度很慢,但很大,在擊中你時會造成大量傷害,而另一些敵人則較弱但速度更快,除此之外,時不時有遠端敵人、迷你 Boss 型敵人和真正的 Boss,由於戰鬥節奏快和競技場通常很小,克服它們帶來的挑戰並不總是那麼容易。但是當你控制了事情並沉浸在戰鬥的運動中時,很難不感覺良好和真正的壞蛋,這是邪惡西部真正擅長的一個領域。

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但這也是 Evil West 真正擅長的唯一領域,因為探索和收藏品根本不有趣,進展相當基本和基本,以解釋故事情節不太長的事實(您需要玩 New Game+ 才能解鎖每次升級), 我已經談到了敘事本身的問題。再加上奇怪的藝術風格和視覺設計,在傑西和敵人周圍營造出奇怪的橙色陰影效果,所有這些都在一個黑暗或過度用紅色洗滌的世界中,你會得到一個在任何意義上都遠非引人注目的遊戲。

如您所見,Evil West中有一些時刻令人印象深刻,但總的來說,這根本不是一個會讓您大吃一驚的標題。描述《邪惡西部》的最好方式是把它想像成邁克爾·貝執導的電影:當然,它有時很有趣,但你會絕望地想要更多嗎?不是特別。

05 Gamereactor China
5 / 10
+
戰鬥套件和系統非常有趣和驚險。大敵品種。敘事有它的時刻。
-
關卡設計平淡無奇。有時非常醜陋。探索是沉悶的。大量只是無意識的動作序列。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Ben Lyons

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