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Gamereactor 新聞 Dragon Age: The Veilguard
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Dragon Age: The Veilguard 的靈感來自《最終幻想 X》和《XII》

遊戲的進展機制深受經典角色扮演遊戲的影響。
Alex Hopley Editor UK 14 6 月 2024

Dragon Age: The Veilguard 正在成為今年最大的 RPG 遊戲之一,因為 BioWare 希望重新成為角色扮演遊戲背後的領先開發商之一。在接受 RPG Site 採訪時,遊戲總監 Corinne Busche 談到了遊戲中龐大的進度系統及其影響。

“影響很大!絕對地,“ 當被問及《最終幻想X》和《最終幻想XII》如何啟發遊戲時,Busche說。 “《最終幻想10》——我最喜愛的遊戲之一。我會告訴你,12,尤其是十二生肖版,是我的最愛。能力選擇的水準,被動,在我們的例子中也是特徵 - 我會說定製的數量與此更相似。該組織更類似於Sphere Grid。

“所以《最終幻想12》可能是我最喜歡的三款遊戲之一。當談到我們的進步時,我深受其影響。但是如果你,如果你想畫一幅畫,矛網格更...不是完全匹配,但更相似。不過,為了讓它更容易訪問,我們所做的是,每個專業化都位於網格的外邊緣。

每個職業的技能樹將分為三條獨立的路徑,讓玩家在升級到最高等級(50)時解鎖許多不同的技能和能力。您還可以專注於您想要的任何類型的角色,例如更注重防禦的戰士。

Dragon Age: The Veilguard 將於今年晚些時候在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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