Diablo IV 在你完成主線故事之前,這是一場騷亂。然後,當你的唯一目標變成尋找最好的裝備時,許多玩家發現這種體驗有些缺乏。
具體來說,感覺遊戲後期的戰利品並沒有那麼令人印象深刻。但是,在最近的一次篝火聊天中,開發人員解釋說,他們正在尋求改變這一點。“進入 2024 年,我們想要更多地考慮的一件事是讓物品真正成為旅程的開始,”副遊戲總監 Joseph Piepiora 說。“作為一名球員,當你遇到一些事情時,你希望能夠得到這個,並說'這太棒了,我迫不及待地想做X、Y和Z,讓它真的很棒'。”
Piepiora 接著解釋說,戰利品系統將發生變化,使你的物品更容易獲得,而不是你快速流覽它提供的統計數據,然後將其添加到你的構建中,或者將其留在地面上。
1 月份的第 3 賽季將帶來一些物品變化,但對於大多數重大變化,我們將等到明年初推出的第 4 賽季。
