當我開始試駕 Darfall 時,我立即想到了 They are Billions、Warcraft 3、Diplomacy is Not an Option、Age of Darkness: Final Stand、Thronefall、Cataclismo 和 Spellforce 3 等遊戲。這是因為角色扮演元素、對一天輪換的關注以及建造堡壘的方法。這使它屬於策略類型中相當小眾的標題組。您需要同時欣賞即時策略和角色扮演才能欣賞 SquareNite 的作品。
在 Darfall 中,我們扮演一個英雄的角色,他的命運是拯救他的世界免於毀滅。我們被要求探索 Aganor 大陸,並使用木頭、石頭和鐵來保衛它。起初,我們主要受到大自然中危險動物和獸人的挑戰。這種情況很快就發生了變化,我們被迫在成群的骷髏和惡魔中生存。在這個遊戲中,你控一個強大的角色,你可以在戰役任務中升級和培養它。您的進度也會轉移到下一個任務。即使您從巫師開始,隨著時間的推移,您也會獲得其他角色和更多建築物的訪問許可權。
不幸的是,這個故事沒什麼好掛在聖誕樹上的。它設法在活動結束一半之前解決了奇幻類型的所有陳詞濫調。開發人員承認這是個想法,但它效果不是很好。我從來沒有對這些活動投入或感興趣。我們從未真正深入瞭解角色,而且體驗並不像《魔獸爭霸III》中那樣有趣。然而,我可以忽略一個事實,即這是一個獨立遊戲,儘管我有批評,但我還是欣賞世界構建的各個方面。我也錯過了配音中的更多衝擊力。這是因為在過場動畫中,配音演員通過黑白劇照解釋了這個故事。這也可能是因為劇本沒有給我留下深刻印象。
如果您想一次獲得所有內容,您可以嘗試生存模式而不是故事驅動的遊戲模式。你選擇任務的地圖看起來很可愛。遺憾的是,更多的標題並沒有借鑒那個設計。在這種遊戲模式中,我們前往必須重建的各種倒塌城市。每個級別都涉及生存一定數量的夜晚。選擇英雄的職業並構建一切的能力意味著您可以真正深入研究策略和戰術決策。這在白天尤其明顯,因為您必須收集資源並派遣您的英雄執行各種任務。擁有許多能力和神器的強大英雄可以保護您的基地或改善基地建設的各個方面。晚上,敵人會試圖摧毀你的基地,這意味著要全神貫注於生存。
隨著您所在城市的發展,有很多事情需要跟蹤。資源,包括您可以在被擊敗的敵人身上找到的資源,可用於建造房屋和招募部隊。然後,一些建築物可以提煉這些原材料並將其轉化為其他原材料,這意味著您可以建造更高級的建築物。在某些方面,資源系統類似於Ubisoft的Anno。例如,您必須將木頭變成木板或煤炭。我喜歡您可以將要加工的木材或石頭的數量排隊。與大多數現代策略遊戲一樣,您也可以更改速度。如果一次要做的事情太多,這可能會有所説明。
我認為與你的英雄一起防禦基地和尋找神器等功能的組合效果很好。雖然我不同意藝術和設計風格,但你的部隊、英雄和建築在地圖上是可讀的。用戶介面清晰易懂。當您需要快速放置許多建築物和房屋以獲得更多士兵時,這會有所説明。您可以快速查看您擁有多少資源以及需要多少資源。 在這個遊戲中,成本相當高,它迫使您不斷決定是否擁有更多增加資源的建築物,擴大您的區域以建造帶燈的建築物或投資於防禦。
我很早就發現,任務最有趣的方面是任務進行到一半。一旦你建立了你的基地,升級了你的英雄幾次並進入防禦工作,一切都很順利。你擴大、防守並進入有趣的節奏。您還可以在此處選擇要構建或不構建的高級部隊層類型。它們價格昂貴,並且需要通過精鍊木材或石頭來使用特殊資源。在某些情況下,您必須出去擊敗環境中的 Boss 才能獲得某些稀有資源。不幸的是,開始和結束有時會變得有點長和重複。這是因為您在開始時大多遵循相同的模式,並在結束時可以訪問所有內容。
夜晚可能是我最喜歡的部分,因為你看到的遊戲世界太少了。它迫使你保護你的堡壘並在世界上建造燈火通明。每晚的難度都會增加。可以想像,在任務期間和外面都有很多事情要做。如果您不想在戰役或生存模式中冒險,您可以使用功能強大且易於使用的工具創建自己的遊戲關卡。我認為這就是賦予標題長壽的原因。
從視覺上看,遊戲讓人想起 Diplomacy is Not an Option。前衛和簡單的 3D 圖形看起來不太好看。當談到圖形風格時,我更喜歡視覺上更吸引人的東西。在這個類別中,Age of Darkness: Final Stand 或 They are Billions 的表現要好得多。這是我的問題,因為我對塊狀和棱角分明的圖形樣式有點問題。我認為 SquareNite 通過制定更獨特的圖形風格會有所收穫。在性能方面,它與更簡單的視覺風格配合得很好。但是,激烈的場景可能會導致每秒幀數下降。我還發現,當您在漆黑的夜晚部署大量光源時,這也會影響較長任務的性能。不幸的是,圖形設置很少,因此如果您遇到性能問題,您沒有很多方法來調整圖形。
在聲音方面,沒什麼可抱怨的。該標題設法為武器、碰撞和配樂實現了不錯的聲音水準。對於這種類型的獨立遊戲來說,這聽起來相當不錯。我認為有點遺憾的是,競選活動的配音聽起來本來可以好一點。這是由於劇本還是配音演員,很難說。由於整個類型或多或少已經轉向展示帶有靜止圖像和畫外音的過場動畫,如果您想創造出令人難忘、脫穎而出的東西,您需要捕捉播放機。這次競選活動沒有做到這一點。然而,SquareNite 已經用這個標題建立了一個宇宙,並且完全有機會在擴展或潛在的續集中進一步發展它。
SquareNite 為您提供一款稱職的即時戰略遊戲,其中穿插著 Darfall 中的角色扮演元素。儘管圖形風格有些沉悶,故事陳詞濫調,但我對遊戲玩法感到滿意。它為其類型提供了適當的深度,關卡編輯器可幫助用戶創建新的有趣內容。在 They are Billions、Warcraft 3、Diplomacy is Not an Option、Age of Darkness: Final Stand、Thronefall、Cataclismo 和 Spellforce 3 等遊戲之間,Darkfall 介於兩者之間。我個人認為生存模式是遊戲中最吸引人的地方。那是因為挑戰很好,而且構建所有內容的能力增加了更有趣的體驗。如果您好奇或喜歡上面提到的任何其他標題,您應該嘗試 Darfall 的演示版。