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新聞

Cuphead: The Delicious Last Course 已經是一百萬個賣家

擴展比實際遊戲更快地達到白金里程碑。
Jonas Mäki Editor Sweden 13 7 月 2022

Cuphead是那些證明幾次延遲和改變方向並不一定是壞事的遊戲之一,當遊戲最終在PC和Xbox 2017上推出時,它立即取得了成功。

當Switch版本於2019年發佈時,這種成功仍在繼續,並在2020年Playstation首映時再次重複。而且,遊戲社區對令人驚歎的設計和卡通動作的熱愛似乎一如既往地強烈。在上市不到兩周后,擴展包Cuphead:The Delicious Last Course現在已經獲得了一百萬的銷售量,Studio MDHR寫道,它實際上比原始遊戲花費的時間更少(儘管這是同時以六種格式發佈的),並補充說:

“從頭到尾,《美味最後的課程》都是一場真正的愛的勞動。我們挑戰自己的每一步,提供我們有史以來最雄心勃勃的設計,動畫和音樂,以講述聖杯女士的故事,併為Cuphead和Mugman的旅程的這一部分製作一個合適的結論。自從我們開始製作這款將成為Cuphead的遊戲以來,已經過去了很多年,我們已經將這三位幸運的英雄視為我們的朋友,以及他們居住的Inkwell群島的幻想世界,就像我們自己去過的地方一樣。

您可以在此處查看我們對擴展的評論。你有沒有玩過Cuphead:The Delicious Last Course,你對這一成功感到驚訝嗎?

https://twitter.com/StudioMDHR/status/1546902440099848192

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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