隨著電子遊戲在技術上變得越來越先進,越來越多的人正在尋找更簡單的體驗,讓我們回到過去。試圖挖掘我們懷舊童年記憶的最新遊戲被稱為 Crow Country ,就像過去的經典遊戲一樣,它設法用很少的手段描繪出一種舒適的氛圍,同時提供了一個引人入勝的故事。

當你開始這個獨立冒險時,視覺效果是你注意到的第一件事,就像當時絕大多數的PlayStation或Sega Saturn遊戲一樣,圖形是由簡單的方形多邊形組成的。肉眼看,它很容易讓人想起 1997 年左右為上述遊戲機發佈的遊戲,但即使它的設計是簡約的,它也設法通過巧妙地處理自我施加的限制來傳達數量驚人的細節和情感。
他們經營的類型是“生存恐怖”,但它當然不是那種視覺怪誕的圖像和成群結隊的“跳躍恐慌”的恐怖類型,但在這裡,它是充當指路明燈的情緒,並解開一個謎團,你走得越遠,謎團就越令人不快。它可能不是最好的故事,但開發人員設法一直保持專注和興趣,直到最後。
我不會透露太多關於故事本身的資訊(因為敘事是相關遊戲的更大樂趣之一),但簡而言之,你扮演瑪拉森林的角色,一個好奇的靈魂,她前往一個荒涼的遊樂園,在其創始人愛德華·克勞失蹤后發生了幾起超自然事件。乍一看,這似乎只是一堆高大上的故事,僅此而已,但您越是探索廢棄的遊樂設施和場所,您就會意識到所有神話和故事背後都有令人不安的真相。

但是,一旦事情開始分崩離析,你並不是完全沒有防禦能力,因為你可以使用物體和射手來保護自己免受各種討厭的東西的侵害。誠然,體驗的重點主要是解決謎題和參與故事,就像在《生化危機》這樣的遊戲中一樣,但動作時刻增加了一個很好的休息時間,通過幾次酣暢淋漓的爆炸和時不時地交火來清除不愉快的氣氛是很好的。然而,對於沒有經驗的人來說,瞄準本身可能會感覺有點過時和笨拙,因為你從上面看到一切,但如果你在 90 年代後期發生時就在身邊,你會對稍微更古老的控制感到賓至如歸。
Crow Country 的遊戲長度也近乎完美。完成整個過程需要 6-8 個小時,所以你不會覺得你沒有得到你的錢,同時又不會拖累你的腳步和淡化體驗。當積分開始滾動時,我只是對我得到的東西感到非常滿意,而且考慮到價格標籤約為 15 英鎊,因此對價值沒有任何抱怨。