3 月 22 日,Capcom 在一夜之間引發了一場全面的地震,當時第一次玩《龍之信條 2》的玩家(以及搶先 體驗審查的媒體)發現自己面臨著一個未宣佈的選項,即單人開放世界奇幻遊戲中的某些功能和物品的微交易選項。雖然現在水面更平靜了(已經有一個更新已經“平靜”了最初的意圖),但它為單人遊戲的未來樹立的先例就在那裡。幸運的是,有些公司希望在他們未來的專案看到曙光之前明確他們的政策,而CD Projekt Red是第一個冒險的人。
《巫師》系列和《賽博朋克 2077》背後的波蘭工作室在回答這個問題時表示,他們“看不到在單人遊戲中引入微交易的選擇”,儘管他們也(從邏輯上)限定了“我們不排除將來會將這種解決方案用於多人遊戲專案”。
CD Projekt 還透露了工作室的工作現狀以及其專案的員工分佈情況,並表示有超過 400 名開發人員在開發《巫師 4》的工作標題 Polaris(謝謝 VGC)。