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Gamereactor 系列 Castlevania: Nocturne
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Castlevania: Nocturne

Netflix 的《惡魔城》給所有動畫迷留下了深刻的印象,但續集系列...
Alex Hopley Editor UK 29 9 月 2023

奇怪的是,我從來沒有玩過惡魔城遊戲。從來沒有碰過一個。當然,自從我存在以來,我就已經知道這個系列了,但直到一個沉悶的雨天,當我決定在 Netflix 上觀看惡魔城節目時,我之前沒有任何經驗。因此,從原劇第一季開始,德古拉派出了無數的地獄獸來摧毀瓦拉幾亞,我就一直在自己評判這個系列。

現在,距離最初的首映日期已經六年了,續集系列已經問世。我們有一個新的貝爾蒙特,新的配角,一個新的歷史時代可以挖掘,我對視頻遊戲系列有同樣多的知識。然而,作為一部節目,我忍不住沉浸在Castlevania: Nocturne中。

與原版系列一樣,Castlevania: Nocturne的主要賣點之一是令人難以置信的細節和流暢的動畫。動畫師最常在打鬥場景中展示他們的肌肉,眾所周知,我會瘋狂地、大多無趣地咆哮惡魔城製作的戰鬥感覺像是動畫中最好的一些,這完全歸結於一個因素:編舞。當然,在大多數與魔法的戰鬥中都有華麗的效果,但也有大量的細節需要考慮角色如何戰鬥,他們將如何移動。你會感覺到他們在為自己的生命而戰的同時一直在思考,而不僅僅是投擲無休止的拳頭或劍刺,速度比眼睛看到的要快。

如果你讓我開始鞭子,我會在這裡待一整天。這證明瞭這個節目可以感覺「一點點弦」可以如此突出。鞭子總是在移動,總是在敵人周圍穿梭,以找到完美的攻擊地點。如果你沒有看過這部劇,我在這裡並不是把鞭子描述為它自己的角色,它總是由某人揮舞,通常是貝爾蒙特,但我更多地用它作為這些打鬥場景中細節的例子。一切都是有意義的;暴力和勇氣相結合,形成了你永遠不想把目光移開的奇觀,尤其是在後面的劇集中,這讓你更加陷入小說中。

但是,關於動畫已經足夠了,它基本上很華麗,並且總是很好地服務於惡魔城,即使原始系列發現自己在其他方面有點下降。Castlevania: Nocturne也不例外,但正如我所說,它不僅僅是漂亮的視覺效果。它還向我們介紹了一個新的和新鮮的角色陣容。里希特·貝爾蒙特(Richter Belmont)是我們的新主角,但他的起步有點慢。在前10分鐘左右的注意力集中,然後他必須等待一段時間才能再次成為眾人矚目的焦點。感覺不像是他的節目,而是感覺特雷弗是惡魔城第一季的核心,這很好,但這也意味著我們也不瞭解里希特。我知道將他理解為一個角色的基本知識,但除了頭巾之外,感覺他確實有一段時間是特雷弗 2.0,這不是很好。

即便如此,我發現這次我們的配角陣容要強大得多。里希特可能會退居二線,但它讓我們在此期間瞭解其他吸血鬼殺手。愛德華是一個特別有趣的補充,安妮特也是如此。再一次,我相信Castlevania: Nocturne並沒有像追隨特雷弗那樣追隨特雷弗,就像這個孤獨的牛仔型吸血鬼殺手一樣,而是一個有支持並且不害怕依靠他們的人。至少,這是我們兩個貝爾蒙特從他們的介紹中感受到的。

與原始系列的情況一樣,配音演員經常在這裡參加他們的 A 遊戲。有一些尷尬的對話命中,但除此之外,我會說每個都感覺像是一個完美的選角,愛德華·布魯梅爾在一段時間后贏得了我作為里希特,而扎恩·麥克拉農是個人最喜歡的蛇吸血鬼奧爾羅克斯。

我們很快得知里希特將需要他能得到的所有幫助,因為吸血鬼彌賽亞即將來到鎮上。在大革命的法國,不僅僅是人們希望起來,就像吸血鬼想要遮蔽太陽一樣,這一次永遠接管世界。Castlevania: Nocturne中的故事成功地從其前身開始。很難打敗德古拉,我一時不確定他們是否能做到,但我們的新反派非常令人生畏,即使她可能不會超過大爸爸弗拉德的存在,她肯定有更大的力量規模,使她成為一個偉大的終局老闆。我發現了一些小的情節漏洞,這確實把我從節目中拉了出來,讓我開始思考它,也有一些節奏問題,但要討論這些問題,我最好潛入劇透。

請注意:從這裡開始有劇透。

從本質上講,我的主要抱怨來自於這樣一個事實,即角色經常感覺就像是從家跳到修道院,中間可能會在城堡停留。八集差不多就是這樣。現在,這有點有爭議,因為我也喜歡較小的Castlevania: Nocturne。這與其說是一次旅程,不如說是關於保護這個小鎮,這很好,但它確實有點重複,因為每個計劃都圍繞著修道院並關閉了裡面正在進行的夜間生物行動(是的,教會又是邪惡的),當我們被告知並表明正在製造的夜間生物實際上並沒有那麼強大或威脅時。此外,從來沒有真正回答過當地的住持是如何從地獄中得到一台機器的,它首先製造了夜間生物。有一本書打開了通往地獄的門戶,是的,但是機器在他們第一次打開它時只是撲通一聲嗎?還有,住持再次看到這本書就罵書褻瀆神明,那他到底讀過嗎?這些問題沒有答案,但它們是其他偉大節目中的小缺陷。

憑藉緊湊流暢的動畫、始終如一的紮實敘事以及出色的表演而變得出色的角色,Castlevania: Nocturne 邁出了自信且定位良好的第一步。隨著時間的推移,我很想看到更多這樣的角色,深入瞭解他們是誰,看到他們隨著時間的推移而變化,但事實上我已經在理論化第 2 季會發生什麼,這表明我是多麼享受我在第一季的時光。該死的新近偏見,我什至可能喜歡這個開場白,就像我喜歡惡魔城的第一季一樣。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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