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Cassette Beasts

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喜歡神奇寶貝,但厭倦了Game Freak的可預測公式?這是適合您的遊戲。

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沒有人會否認神奇寶貝在遊戲和娛樂方面絕對具有革命性的事實。在一個充滿強大而獨特的生物的奇妙世界中踏上一場盛大的冒險,你可以捕捉、訓練和結交朋友,從那以後,我們已經看到了以許多不同的方式探索的東西。雖然在大多數情況下,神奇寶貝仍然是這種遊戲風格的黃金標準,但在過去的幾年裡,口袋妖怪系列一直在努力以真正有意義的方式進行創新,現在替代鏡頭開始趕上甚至超過Game Freak在那裡推出的東西。對於 Bytten Studios' Cassette Beasts,情況正是如此。

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乍一看,Cassette Beasts 給人的印象是神奇寶貝克隆。一個帶有精靈角色的圖元世界,一系列具有元素類型、捕捉機制、RPG 功能和練級套件的不尋常生物,甚至 UI 看起來像 Game Freak's 遊戲之一。從個性的角度來看,Cassette Beasts與Coromon和其他可以歸因於神奇寶貝的怪物捕捉遊戲屬於同一類別。然而,當你開始窺視引擎蓋下時,Cassette Beasts 就會發揮作用,並表明 Bytten Studios 瞭解以 Game Freak 似乎誤解的方式不斷反覆運算和發展神奇寶貝公式所需的必要步驟。

雖然Cassette Beasts'的New Wirral世界與神奇寶貝世界中的區域大小不同,但開放世界的性質確實意味著您可以自行探索和追捕生物和秘密,而不受主要城市之間走廊的束縛。是的,Pokémon Scarlet/Violet也正確地擺脫了這種線性性質,但Cassette Beasts以更引人注目的方式接近它,因為任務結構,環境謎題解決和探索都以一種需要玩家解決問題的方式呈現。與在Paldea地區不同,在地圖上,您會看到確切的點以找到任務的下一階段,而在Cassette Beasts中,您將獲得一個大致區域,然後告訴您在到達該地點時弄清楚細節。您是否必須解決一個小難題才能解開隱藏的秘密才能前進?你需要找到NPC嗎?這款遊戲中的握手非常有限,這確實為加倍提供沉浸式品質創造了奇跡。

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任務設計的結構是這樣的,你需要與NPC交談,進入建築物,尋找秘密,聽謠言等等,以便能夠拼湊起來,找出下一個主要的故事節奏,而不是以可預測的和幾乎迴圈的模式環遊世界。通過這樣做,它為世界提供了大量的深度,因為你永遠不知道你是否已經探索了一個地區所提供的一切,或者額外的任務是否會把你帶到一個意想不到的地方。

Cassette BeastsCassette Beasts
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然後是生物。雖然種類和設計很酷,但不可否認的是,這些設計從神奇寶貝將環境品質和美學與真實動物相匹配的方式中獲得了很多靈感。但是,Cassette Beasts再次展示肌肉的不是實際生物,而是戰鬥機制。仍然需要考慮元素類型以及一種類型如何比另一種更有效或更差,但現在您還必須管理能力點,以確定您可以在回合中完成哪些動作。它為原本非常熟悉和類似的戰略系統帶來了額外的策略,然後希望通過一系列增益和減益能力和動作,甚至是Fuse機制來進一步構建它,讓你從字面上將任何兩隻野獸組合成一個更強大的特殊野獸。融合之所以有效,是因為 Cassette Beasts 總是與同伴一起玩,您可以在融合時與同伴建立聯繫並與之成長,以建立更強大的連接。您可能已經想知道,Cassette Beasts 中的戰鬥總是至少是 2v2,這甚至可以在本地合作模式下工作。

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Cassette Beasts 更複雜的性質在很大程度上是它最大的優勢,但我不會否認有時它可以從更好的解釋中受益。許多新資訊,例如捕獲和捕獲率的工作原理,只有在遊戲的早期教程階段才會在簡短的摘要消息中真正解釋,因此,如果您在閱讀該部分文本後沒有立即吸收,則基本上期望通過反覆試驗來弄清楚。任務設計、治療、不同的類型等等也是如此。類似於神奇寶貝中的Trainer's School的東西對於希望學習繩索並完善它們的新玩家來說將是一個巨大的補充。

到目前為止,我還沒有機會在PC或Xbox上玩Cassette Beasts,但我會說Switch版本的遊戲現在有一些惡魔。性能非常不穩定,幀速率非常流暢,經常凍結,處理起來令人沮喪。我沒有遇到任何值得注意的錯誤,但實際的原始性能在當前形狀下是一個問題。

Cassette Beasts
Cassette BeastsCassette Beasts

儘管如此,除了 Switch 性能問題和缺乏詳細解釋之外,Cassette Beasts 是更成熟、更困難的神奇寶貝的一個例子。戰鬥、探索和任務設計的新成員都讓世界變得令人興奮,精靈/像素組合表明,這種藝術風格仍然有很大的怪物捕捉潛力。多年來,Game Freak在神奇寶貝方面做了很多好事,但他們可以通過查看Bytten Studios'的最新作品來學習一兩件事。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
勘探實施良好。任務結構引人入勝。戰鬥更加複雜和有益。
-
交換機性能較差。可以做更好的解釋和教程。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Ben Lyons

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