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最近,FromSoftware宣佈了他們即將推出的遊戲《裝甲核心VI:盧比孔之火》,雖然預告片沒有透露太多完全是CG渲染的,但這家日本開發商在 IGN的後續採訪中透露了更多關於該遊戲的資訊。
在這裡,他們透露,與Elden Ring不同,該遊戲不會具有開放世界:
“需要明確的是,裝甲核心6將為單人遊戲提供基於任務的結構。它不是完全開放的 - 它將堅持基於任務的結構。特別是關於預告片中的那個鏡頭。預告片中描繪了這場巨大的災難,它給環境帶來了巨大的變化——類似於你在冰河時代看到的。這個鏡頭只是裝甲核心6世界和機甲飛行員的直接代表,他們必須在如此戲劇性的變化中倖存下來。這就是我們試圖通過這個鏡頭展示的。
在同一次採訪中,FromSoftware還表示,該遊戲將與之前的條目無關,因此在玩Armor Core 6之前沒有理由閱讀背景故事。