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評論 Ice Age: Scrat's Nutty Adventure

《冰原歷險記:鼠奎特的堅果冒險》

暴牙松鼠再次把他寶貝的堅果給弄丟了,現在輪到你幫助他在《鼠奎特的堅果冒險》裡頭把...

如果你真的過著與世隔絕的生活,或者之前坐牢被關還什麼的(開玩笑的),那麼告訴你一聲,《冰原歷險記(Ice Age)》真的是老少咸宜、眾人都愛的電影系列作品。該系列除原著之外還衍生出了幾部續集電影,幾部短片,電視特別節目,冰上真人秀,以及一些電玩遊戲。如果你通通錯過了,那我們只好為你對於流行文化的頑強抵抗以及不屈不撓的精神鼓鼓掌。長話短說,要說你沒聽過《冰原歷險記》還真不太可能,特別是萬一你剛好有小孩的話──說到點子上了,這遊戲的主要客群正是孩子們。

鼠奎特是一隻深愛橡果的暴牙松鼠。他在電影裡提供了一些頗具娛樂性質的時刻,可惜的是這款遊戲的長度也如他在大銀幕上僅曇花一現,有點兒太短。這不是一款差勁的作品,不過再說回來,本作原可表現更棒的。

故事發展嗎?是這樣的:鼠奎特在一間古代神廟中弄丟了他的橡果,你必須奔跑、跳躍並且爬上牆壁,穿越一系列的關卡,尋找4枚水晶堅果才能夠開啟神廟。與此同時你還得利用一些中國功夫式的攻擊,朝著試著想阻擋鼠奎特的甲蟲與其他生物丟擲物品。這,簡而言之,就是如此。

主要的問題在於遊戲內容挑戰性不夠。即便是年輕的玩家們都不會覺得有什麼費勁的。我們可以忽略遊戲的其他問題,不過事實上,讓我們感到有必要焦慮的部分在於,只有那些最年幼的玩家才會覺得這個遊戲略有難度。

基本上呢你就在四處奔波、撿拾起那些小小的紫色水晶,攀上牆壁並跳上平台。如果你死掉,也不會失去這些水晶。事實上,你掉到水里或者被打死後會受到的懲罰很小。除了角色掛點,基本上沒有額外的處罰了。當然啦,四處都有些隱藏的寶藏,很容易可以找到,又或者簡單的謎題,你必須朝著面前發光的嵌板丟擲石頭,才能把門打開。

戰鬥也很容易,只要按一個按鈕,就能夠發出攻擊;然而你也可以來點不一樣的,在攻擊的同時朝敵人丟東西。戰鬥很快就變得有點煩人,知道我們得花時間應付甲蟲或者其他生物,感覺起來反而更像是要激怒我們而不像是必要的挑戰。

圖像部分遊戲看起來很漂亮。除非你拉得太近,否則一切看上去都挺好的。就跟其餘部分的體驗一樣,在圖形這一塊潤色也稍嫌不足。偶爾出現的小故障讓我們可以看穿牆壁,而且如果鼠奎特進入一個更狹窄的地點,鏡頭就會拉得太緊,以至於紋理最後看上去有些模糊,邊緣也顯得毛糙。

那你可能會問說:我們到底喜歡這款遊戲哪裡?好啦,說一個的話,關卡的設計。即便關卡都挺線性的,開發人員們仍然想辦法使它們看起來頗為開放。實際上呢,這正是使我們感到驚艷的部分。我們很享受遊戲布局,以及我們在探索時所感受到的自由度。另一個優點則是主角本身,鼠奎特。當然,這隻松鼠只能發出咕噥聲、嗚咽聲與尖叫聲,不過還是很具娛樂性對吧。

除了挑戰很少、難度不夠,遊戲倒是把一款平台遊戲該有的元素都全包了。你跳來跳去、尋找東西,還有跟敵人打架,我們都很確定年幼一點的玩家們可以從中獲得滿足感。很顯然地,成年人不是本作的客群目標,不過市面上有這麼多3D平台遊戲諸如《寶貝龍Spyro》、《袋狼大進擊》等等不分年齡可供玩家享受的作品了,不差這一個。所以就是這樣了:缺乏挑戰使得較年長的孩子與成人無法享受到遊戲原本可能提供的大量樂趣。

控制方式本身倒挺直觀的,結合了出色的關卡設計,使得遊戲易於操作。即便這麼說,一旦你玩過了第一個關卡,你大概就已經看到遊戲所提供的全部內容,接著,往後遊戲的重複性就變得越來越高。

另外我們唯一需要回報的就是微小的美觀問題。鼠奎特的陰影感覺就只是個隨便安插的斑點,但是甲蟲們的影子看起來卻超讚,這讓我們稍微有點困惑,為什麼這部分的潤色程度只有這樣。接著,還有,如果你把鏡頭對準鼠奎特,他的毛皮在移動時看起來好像有在顫動,這會令他更好看。

從某種意義上來說,我們覺得自己是有點太嚴苛了。當然啦,遊戲的挑戰不足,視覺畫面稍嫌缺乏潤色,感覺也有點重複,但除此之外,本做仍然擁有挺不錯的核心玩法,看起來很賞心悅目,並且平台遊戲該有的它也都沒少。你甚至可以開啟全新的能力,讓鼠奎特跳得更高、舉起更重的物品,幫助他找到遊戲裡面所有隱藏的珍寶。

總而言之,這部遊戲感覺起來錯失了良機。明明擁有資質與潛力的,我們覺得只要再多點潤色、一些多樣性,還有更多挑戰,本來可以擁有更廣泛的吸引力。最年輕、最年輕的那些玩家們也許會在遊玩時感到樂趣,但若你想要一款闔家同樂的3D平台遊戲,那麼你可能會想要多看看那些可以提供更嚴格試煉與更好重玩性的作品。

5
普通 /10 · Gamereactor 中国
優點 看起來很棒,並且具備所有平台遊戲該有的內容。
缺點 缺乏挑戰,有時重複性過高,偶爾有一些小小的圖形方面問題跟故障。
5
普通 1 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Just Add Water
發行人員 Bandai Namco, Outright Games
發行日期 2019年10月18日
類別 Platform, Adventure
平台
PC Nintendo Switch Xbox One PS4
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23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
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