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Jeff Kaplan:『全面破壞』模式更適合出現在自訂遊戲當中

這個《鬥陣特攻》的遊戲模式越來越受粉絲們歡迎,但首席設計師 Kapl...
Alicia Chang 6 5 月 2019

「全面破壞(Total Mayhem)」是《鬥陣特攻(Overwatch,中譯:守望先鋒)》當中的一個遊戲模式,多年來廣受玩家歡迎,因為它獲得熱烈的粉絲回應之前就已經作為大亂鬥玩法展開。然而首席設計師 Jeff Kaplan 透露,他寧可將這個模式變成一種自訂遊戲(Custom Game),並且在論壇上解說了想這麼做的原因。

「我覺得大家享受『全面破壞』這件是很棒,」他在回覆粉絲們的時候說。「我對此更加嚴謹,因為我已經實現了這個模式(我現在不再經常能夠在遊戲裡進行實踐......我很想念這麼做!)。我很早期的時候製作了這個模式,那是我們的技術才剛萌芽的時候。那時我們需要做的事情不多,這個模式也很容易就拼湊出來了。總而言之,我並不認為它運作良好,而且它還有不少問題。我覺得這是那種更適合在自訂遊戲裡面推出的模式。我知道大家很享受它──這也讓我很高興......但如果不是因為它所具備的意義,我搞不好會直接將這個模式撤掉到自訂遊戲模式。」

「大量的玩家喜歡許多不同的遊戲模式,我們試著盡可能多地為他們騰出空間。希望會有更多人為這些模式進入自定遊戲。」

說到破壞,玩家們正在利用工作坊功能創造大量超酷的新模式,從火爆鋼球競速模式到重現薩爾達的 Navi 都有。

你是否享受『全面破壞』這個模式呢?

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