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《鬥陣特攻》宣告推出「工作坊」新模式

這讓你可以編輯遊戲腳本語言並創造自訂遊戲,而在測試伺服器開放使用這個...
Alicia Chang 26 4 月 2019

《鬥陣特攻(Overwatch,中譯:守望先鋒)》的遊戲總監 Jeff Kaplan 在另一支開發者日記影片中亮相,給粉絲們帶來了更多驚喜;在本度影片中透露了關於「工作坊(Workshop)」的資訊,這是一個讓你在《鬥陣特攻》內中展現創造力的遊戲模式。

Kapla 將工作坊描述為一個「腳本模式,允許玩家利用自訂遊戲瀏覽器來製作自訂的遊戲模式,但也允許你做些很酷的事情,舉例來說,像是你甚至可以使用此系統為您自己的《鬥陣特攻》英雄做出原型。」

這個系統如今已經在PC版測試伺服器中上線,但 Kaplan 也表示,這個工作坊模式並非適合所有人,對於那些擁有程式編碼相關經驗的玩家自然更容易上手,不過暴雪的程式設計師已經盡可能地將這個模式調整得容易學會了。當然,他們也推出了讓玩家們詢問使用方式的論壇,還有暴雪也將推出一些範例供參考。

Kaplan 還在這支影片中補充說明,他希望大家都能夠檢視暴雪自己使用的腳本編寫設定,並了解到其實人人都可能成為一名遊戲設計師。

像是 Daniel Fenner 這樣的網友就在Twitter上分享了一些創作,包括火爆鋼球比賽,還有在測試伺服器中被創造出來的一些內容也能夠透過使用代碼分享,PC 與主機都能使用。

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