偶爾,英雄所見略同,至少在某程度上對於《Neo Cab》跟《夜車追凶 Night Call》的開發商──Change Agency跟 Mokey Moon & BlackMuffin Studio來說確實如此。這兩款遊戲都讓玩家們駕駛計程車,和乘客們交談,並試圖解決謎團。兩個遊戲都受到黑色電影啟發靈感,然而導致出來的美學結果則大相逕庭。在GDC 大會上,《Neo Cab》的團隊發布了一則推文表示試玩《夜車追凶 Night Call》的感想,我們也很肯定他們有很多想要說的。
《Neo Cab》是一款讓玩家扮演在由自動化交通系統主宰一切的近未來背景當中,扮演世界上為數不多僅存的人類計程車司機的遊戲。這款遊戲提供了時髦的圖像小說風格外觀,還有鮮明的色彩。你要試著尋找失蹤的朋友,並且一路上碰見由於各種原因而更加偏好擁有人類駕駛、非自動駕駛計程車的乘客們。我們跟創意總監 Patrick Ewing 還有藝術總監 Vincent Perea 在GDC期間極為忙碌的 MIX 活動上訪談,你可以從下方找到完整影片:
《夜車追凶 Night Call》另一方面則走黑暗美學路線,畫面幾乎完全由黑白組成。被景設定在巴黎,而你是一名計程車司機,被警方逼迫調查三起連環殺手命案中的一起。
說到《夜車追凶》我們甚至有更多東西能跟大家分享,跟項目作家 Anthony Jauneaud 及項目負責人 Laurent Victorino 在 GDC 上聊了一下,也跟藝術家 Sandra Fesquet 在 PAX 美東展上碰頭。
這兩款都是以計程車為主題的作品看起來都很值得期待,雖然分享了類似的概念,但也非常迥異。你更想玩哪一款,或者兩款都讓你感興趣?
這兩部作品都預定今年發售,《夜車追凶》可能於夏季發行至 PC 與遊戲主機平台,《Neo Cab》則確認年底在 PC 及 Switch 上推出。