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Gamereactor 新聞 Layers of Fear 2
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《層層恐懼 2》提供「9 - 10小時的遊玩價值」

我們與 Gun Media 的 Wes Keltner 在 PAX ...
Alicia Chang 2 4 月 2019

《層層恐懼 2(Layers of Fear 2)》去年時透過 Bloober Team公開,除了一段讓人不舒服的預告片在1月發布之外,我們就沒有聽說太多關於遊戲的新資訊了。這也是為什麼我們在本次的PAX 美東遊戲展上會如此熱切地想與 Gun Media 的 Wes Keltner 好好聊一會兒,以便得知更多遊戲本次想達成的目標。

「原版《層層恐懼》主要是關於畫像跟美術作品的,肯定也是一場精神方面的恐怖經歷,」他解釋。「第二部作品則是全新故事。所以,不是接續起第一部作品所留下的內容,而是新的故事。這次主要專注於電影部分[......]許多恐怖的註腳都能夠從中找到,甚至可以一路追溯到《不死殭屍—恐慄交響曲》[......]這些恐怖存在於你走動其中的實際環境與色調當中,這也是為什麼我們和 Bloober Team 碰面時感到如此興奮,因為我們超愛恐怖類型,當我們看到他們處理第二集的走向時,我們的反應是『喔天啊,我們可以怎麼做來幫助你們?』我們真的超級、超級想參與。」

「但你還是會看到同樣的精神層面恐怖,一些你從第一部作品裡會看到的突發驚嚇,這些都仍然存在於續集中。第二集比首部作品多了點兒內容,所以你可以期待大概長達 9-10 小時的遊戲體驗,這都取決於你對於解決謎題有多拿手,還有你在這之中所找到的內容。」

你希望續集能在哪些地方有不同之處?

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