Larian 可能是當今 CRPG 中最知名的名字,但如果要注意其他製作俯視角、故事豐富且回合制戰鬥冒險遊戲的工作室,那就是 Owlcat Games。《戰鎚40,000:流氓商人》、《黑暗異端》和《探路者:正義之怒》的開發商已經忙得不可開交,但其創意總監兼共同創辦人亞歷山大·米舒林知道,當人們考慮誰能接替拉瑞安的《博德之門4》時,Owlcat是大家討論的工作室之一。
最近接受 IGN 採訪時,Mishulin 被問及 Owlcat 是否會考慮這個專案。 「首先,我要感謝所有球員,所有認為我們能做到這點的觀眾。這真的是一種莫大的榮譽。你剛說過我們有點受虐傾向。所以,是的,我們會把這當作一個很棒的挑戰!」 他說。
當然,這並不代表 Owlcat 會接手《博德之門4》的製作。工作室已經非常忙碌,正在製作《Warhammer 40,000: Dark Heresy ,以及《太空無垠:奧西里斯重生》。即使它要挑戰下一款《博德之門》,美修林說那會和拉瑞安的遊戲非常不同。
「在我看來,Larian 已經為《博德之門》的續作創造了自己的願景,並且呈現給我們。其他工作室如果要做BG4,也會在《博德之門》這個設定下做自己的遊戲。它不會是 Larian 的 BG3,因為 BG3 非常符合 Larian 的公式......所以任何試圖複製這種風格的工作室都注定會失敗......但其他工作室會做得不一樣。他們會有自己的DNA、自己的想法,然後把這些想法注入《博德之門4》,結果會是另一種風格。我希望有一間夠勇敢、夠有熱情、夠有技巧的工作室來做這款遊戲,」 他說。
