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Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 辭職

自1999年起加入Rare的Xbox Game Studios人力資...
Alberto Garrido 15 6 月 2026

這兩週在 Microsoft,尤其是 Xbox,真的是瘋狂的一週。首先,是因為關於公司未來遊戲的突破性揭露,特別是宣布《戰爭機器:E-Day》將獨佔於 Xbox 生態系統,《發條革命》亦然。夏季活動結束後不久,Asha Sharma 和 Matt Booty 宣布,為了確保公司未來,將需要進行 重大營運 重組,目標是在 2030 年前成為第一名。

這時警鐘開始響起,尤其是幾天前, 《The Information》聲稱 Microsoft 與 Xbox 可能分裂,甚至部分出售該部門。雖然這些資訊尚未獲得官方確認,但今天的新聞似乎將事件鏈中的某些點串連起來。根據 《The Game Business》報導,前 Xbox Game Studios 負責人 Craig Duncan 在 任職僅 18 個月後就辭職。 Xbox 遊戲工作室的主管 Louise O'Connor 也已辭職

Duncan 自 2011 年起加入 Xbox,最為人所知的是擔任 Rare 董事長達 14 年。他於2024年11月接替艾倫·哈特曼(Alan Hartman)擔任此職,負責監督The Coalition、Halo Studios、Flight Sim、Turn 10、Playground Games、Rare、Obsidian、Ninja Theory、Compulsion Games、The Initiative、Double Fine、InXile、Undead Labs、World's Edge及XGS Publishing。O'Connor自1999年開始為任天堂64遊戲《Conker's Bad Fur Day》動畫以來一直是Rare的資深成員,之後參與了無數專案,直到《Everwild》被取消後離開工作室。去年九月,她接任了現在即將離開的職務。

根據報導,鄧肯已向員工發送內部電子郵件,內容如下:

「當我在20個月前接掌XGS時,我的目標是服務我們的工作室、團隊以及製作遊戲的人。我們攜手致力於提供高品質遊戲,強化各工作室的企業文化,並共同塑造公司的未來。我很自豪地說,我們成功完成了許多完美的啟動,推動了公司的商業成功。(...)Louise 是一位細心、富有創意且值得信賴的夥伴,始終推崇卓越,並以清晰與奉獻精神支持我們的工作室。我感謝她對XGS的一切貢獻,並相信她將成功完成任何任務。」

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