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Samson 創意總監發表聲明,關於「不可接受」的破壞遊戲性錯誤與效能問題

在爭議性的首次登場後,遊戲已經承諾會有一系列改進。
Ben Lyons Senior Editor 9 4 月 2026

當我們最近與 Samson 分享我們的想法時, 整體印象 是遊戲令人失望,尤其是因為一連串的錯誤和困擾整體體驗的問題。隨著粉絲蜂擁而至,體驗《Liquid Swords》首款遊戲,許多人也遇到類似問題,創意總監 Christopher Sundberg 也在 Steam 部落格文章中提及此事。

首先,已經發表聲明強調遊戲目前的狀態坦白說是 「不可接受的」 ,開發團隊正積極修復 「破壞遊戲的漏洞與效能問題」。

Sundberg 補充說 :「我們致力於 Samson 和 Tyndalston 的未來,這款遊戲將在各方面持續成長;品質、遊戲玩法與內容。感謝大家在這個超級激動人心的發表日支持我們並持續支持我們。我們會繼續關注現場消息,並在你們的支持下提升比賽品質。」

至於近期會加入遊戲的內容,已經列出了一些主要的改動,包括修復當機、進度相關問題、新增存檔等。完整名單如下所示。

  • 多項針對 PSO 相關卡頓的效能修正
  • 與音訊、動畫和 GPU 相關的幾項當機修復
  • 針對任務與進度相關問題的多項修正
  • 針對遊戲玩法相關問題的多項修正
  • 針對遊戲各部分的多項整體優化更新
  • 新增最多可存 8 個存檔的功能

未來還會有效能、遊戲性問題、動畫問題和打磨的改進。不過,第一個更新預計在4月10日推出,屆時會處理大量區域,這些內容你可以在這裡閱讀更多。

你玩過Samson 了嗎?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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