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聖地牙哥馬拉加動漫展2026公布日期、擴建與改進

主辦單位已公布第二屆的計畫,這是在第一屆嚴峻挑戰之後的。正式日期已公...
David Caballero Editor-in-Chief Spain 19 3 月 2026

聖地牙哥馬拉加動漫展已經開始籌備第二屆。這是在去年九月舉辦的首場活動之後,該活動吸引了約10萬名參加者,展現了極佳的社群精神,內容豐富,但組織上 則相當混亂。而正是這個 承諾,在管理層更替的帶領下,是目前為止為數不多的活動細節之一。

但就在今天早上,聖地牙哥馬拉加動漫展2026正式揭幕。我們 Gamereactor,已經為你提供了 SDCCM 2025 最佳報導,這次現場直播,帶來最新消息。

活動首先介紹了去年代表 SDCC International 品牌擔任傳播與策略主管的 David Glanzer。談及「這是西班牙和歐洲首次舉辦的活動」,他表示他們對結果及安達盧西亞人民印象深刻,並承諾今年將帶來「更佳的體驗」。

SDCCM新任總監費爾南多·皮克爾隨後上台感謝粉絲與主辦單位,隨後承認了錯誤:

「去年教會了我們一些非常具體的課題,我想說清楚:有些事情並沒有如我們所願,從今年開始,我將對此負責(...)感謝你們對我們要求很高。」

他隨後宣布: 聖地牙哥動漫展馬拉加將於2026年10月1日至4日舉行

皮克爾接著描述了展覽區的擴建,新增一個9,000平方公尺的展廳,目標是將去年展覽空間翻倍。同樣地,藝術家巷也將搬出H廳,擁有自己的擴展臨時空間,「為藝術家提供更好的體驗」。

同樣地,遊戲廣場(遊戲區)也將從展覽廳移出,設立獨立區域並設有獨立入口,以「更流暢且有序」。所以「排隊,我必須提一下,會更有秩序。但我要提醒你:會有排隊的人(最搶手的明星)。接著他不小心透露了一個名字: Simon Bisley(《Lobo》)將會出席 SDCCM 2026,因為你得排隊才能拿到他的簽名。

最後,Piquer 宣布提供更完善的餐飲服務,更全面且更實惠,方便粉絲使用。「我們希望粉絲離開時說:我想明年再體驗一次。」

門票及認證銷售日期將於近期公布。2025年首屆參加者將享有優先權。

你對 SDCCM 2026 有什麼期待?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
完整簡介 自 2011 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 676 篇文章
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