報告:馬拉加動漫展必須離開會場並滲透到整個城市
英勇的粉絲必須應對內容的勝利和後勤的失敗之間的情感對比。
馬拉加聖地牙哥動漫展(簡稱 SDCCM)在為期四天後於昨晚結束,超過十萬人聚集在安達盧西亞城市的 Palacio de Ferias y Congresos,使一場歷史性的大會成為現實:第一個帶著加州版的郵票和支持離開美國的大會。
從第一天到現在,媒體的頭條新聞和社交媒體上的消息一直被反覆出現的爭議所主導:組織和後勤問題破壞了許多球迷的享受,尤其是在高峰時段,尤其是在倒數第二天(星期六 27 日)。另一方面,那些找到美好時光的與會者以時尚的方式行事,回想起來,內容確實能夠勝任這項任務,並且具有真正美麗、感人、共同的公共熱情。或許是因為英雄只有在困難的時候才會這樣團結起來。也許是因為情緒高漲。
一旦仇恨和火焰的雪崩(有時是過度的或斷章取義的,也往往發生在以營利為目的的社會中),最重要的是,正式的投訴得到處理,組織者應該注意使第二版 - SDCCM 2026,日期尚未公佈 - 在失敗的方面成為典範。更多更好的出入、更智能的人員流動、最低限度的服務(例如水和食物)的供應充足,以及從本質上講,活動分佈更廣泛、更分散。秩序感、控制感和安全感。
“村莊”(將戶外區域改造成遊樂場)的想法不能僅僅被視為一種投入更多資金的方式。大型中央展館(參展商大廳)經過深思熟慮,但它只有一個大廳(如果去掉收藏家大廳,則有展台和展位),而在其他會議和展會上,有幾個大廳來劃分亮點,從而創造了更順暢的流程。
沒有人會說最初的 SDCC 或 第 25 屆 COMICON 那不勒斯 可以免於永恆的排隊(我們 5 月參加的後者也有類似的“我走不動”的時刻),自然而然地,接近最受喜愛的人才總是需要至少一個小時和改變等待時間 - 在 超級任天堂世界 ,您甚至不能保證憑預購門票入場!但在馬拉加,很明顯缺乏威懾力,村裡的活動也不足。是否有可能建造第二個展館作為帳篷並吸引外界的更多關注?可能兩者,加上訪問的倍增,將使 FYCMA 及其周邊地區成為更合適的地方。因為組織和與會者都不希望容量減少。
另一把鑰匙是由幾位人才向我們評論的,這與意大利盧卡電影節或法國戛納電影節等其他節目中看到的情況相同, 我們今年也報導 了這些節目。該活動應超越展會的空間,蔓延到整個馬拉加市。順便說一句,一些客人甚至無法短暫參觀和了解,因為他們被限制在主會場。“馬拉加擁有非常獨特的動漫展環境,並且具有更大的潛力,因為你可以像加利福尼亞州的聖地亞哥一樣傳播到這座城市——它佔據了整個城市。市中心到處都有活動,而不僅僅是會議中心“,資深角色扮演明星 Yaya Han 在接受 Gamereactor 採訪時說。
“所以我已經看到他們有這個很大的戶外區域,可以舉辦活動,但我很想看到更多。我很樂意看到您充分利用這座擁有 2,800 年曆史的城市,這些地點,例如在大教堂旁舉辦角色扮演活動!右?將動漫展帶入馬拉加市,因為這是加州聖地牙哥無法與之競爭的!
角色扮演女王擁有讓明年更好地發揮作用的關鍵之一,並在歷史文化背景下為該活動賦予更多的馬拉加、安達盧西亞和西班牙風味。該組織已經收到了一系列投訴,以了解它需要首先解決的問題。
不過,丫丫韓本人,還有其他很多特邀嘉賓,還有一大批粉絲,都對一些非常積極的事情達成了一致。「精神實際上非常相似,」她告訴我們的麥克風,講述人們的偉大時刻和人類的品質。“人們來到聖地亞哥和馬拉加的熱情、熱情和奉獻精神非常相似”。很明顯,從 Gamereactor 中,我們從許多與會者的臉上和一流觀眾的共同愛的場景中看到了這一點,第一屆 SDCCM 也為他們提供了難忘的體驗。
從這個精神上來說,在有效方面,我們不得不承認,儘管最初存在疑慮和故意拖延,但內容本身儘管可能難以訪問,但仍達到了第一版的標準。阿諾·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)對年輕一代來說可能顯得有點過時或陌生,但他贏得了整個年齡段的3,000多名熱情粉絲,這既是因為他寶貴的 電影記憶,他與鄰居兼朋友 安東尼奧·班德拉斯(Antonio Banderas)的化學反應,也是因為他明確認可了最有幫助、最善良和最積極的政策,不分黨派,倡導環境保護並批評對對手的仇恨。
其他好萊塢角色也表現良好,從非常合適的諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus),現在他在《TWD》中面對西班牙城鎮的成群殭屍:達裡爾·迪克森(Daryl Dixon),到賈里德·萊托(Jared Leto),除了他誇張的怪癖之外,還知道如何在《創:阿瑞斯》前夕吸引觀眾。
然而,遺憾的是,整個節目中最好的小組之一,由格溫多琳·克里斯蒂、娜塔莉亞·戴爾和達芙妮·基恩主演的小組,有力地捍衛女孩是真正的戰士,分享了關於三個精力充沛、多面性和模範女性在不同角色、宇宙和流派中的頂級例子的強烈信息,她們在舞台上的時間仍然如此, 而沒有讓自己傳播訊息並告訴媒體更多。無論是他們嚴格的合同還是他人的短視,最終這似乎都是一個浪費的機會,多虧了超級英雄女權主義的資深人士,例如著名且永遠願意的編劇凱莉·蘇·德康尼克,才產生了更具代表性的影響。
同樣出色的是視頻遊戲、角色扮演和桌面遊戲的內容,所有這些都包含在 SDCCM 的更多遊戲方面。事實上,考慮到傳統版本主要專注於漫畫和電影,這一支柱兌 現了將 馬拉加舞台變成有史以來最大的娛樂互動舞台的承諾。植松伸夫、約翰·羅梅羅、布倫丹·格林、伊恩·利文斯通、約瑟夫·法雷斯或傑里米·克勞福德等名字,以及廣受歡迎且引人入勝的小組,證明遊戲玩家也應該在他們的日曆中標記這一事件,因為它對他們來說不再不夠。
動畫、視覺特效、角色扮演、雕像、收藏品......每個人都能找到適合自己的東西。最初為大會命名的漫畫呢?不可能批評一個匯集了吉姆·李、CB Cebulski、Jeph Loeb、豪爾赫·希門尼斯、佩佩·拉拉茲等人的陣容,但挑剔,或者更確切地說,要求為接下來的版本開放光譜,認識到更多存在於漫威和 DC 之外的多元宇宙將是積極的。當然,貝倫·奧爾特加、阿爾瓦羅·馬丁內斯·布埃諾或大衛·魯賓的作品,就像越來越多的西班牙漫畫家一樣,由世界上最知名的兩個印記出版,這真是太棒了,就像在敘事方面有馬特·弗萊克特或喬·凱利的簽名來更多地了解蝙蝠俠的背景一樣, 超人、蜘蛛人、復仇者聯盟或 X 戰警。但我希望歐洲動漫展再次作為未來的要求,在走出西班牙邊界時,更多地向北和向東看,而不是向西看。更多的法國-比利時或歐洲漫畫,更多的漫畫和漫畫。更多的動漫,現在《鬼滅之刃》在電影院裡 比超人還要大 。
總而言之,可以公平地說,所有領域和嘉賓的整個內容包都是圓滿的和令人滿意的,再加上所有輔助或“在路上”的體驗,當然值得為參加和排隊。然而,對於那些一天幾乎被毀掉的人來說,現在需要更多的答案和行動。








