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Nvidia 稱 DLSS 5 為「GPT 時刻」,但網路上卻說是笑話

Nvidia 的 DLSS 5 揭露引發反彈,玩家稱其為「遊戲的 A...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 3 月 2026

Nvidia 有工具能自動讓 Grace Ashcroft 在 Resident Evil Requiem 看起來像個普通的 AI 美女——但看起來這並不是玩家想要的結果。

週一晚間,Nvidia 發表了全新的 DLSS 5 技術,加入 AI 來強化視覺效果,特別是臉部細節,成為業界最受矚目的發展,該公司認為這是遊戲界的下一大躍進。為了說明這一點,還釋出了一段短片,展示如何利用這項技術來提升遊戲功能,你可以在下方觀看。

Nvidia 創辦人兼執行長黃仁敏談及他認為這是一大飛躍:

「在 NVIDIA 發明可程式著色器 25 年後,我們再次重新發明電腦圖形。DLSS 5 是圖形領域的 GPT 時刻——結合手工渲染與生成式 AI,帶來視覺真實感的戲劇性飛躍,同時保留藝術家對創意表達所需的控制力。

「電腦圖像活了起來,我們到底做了什麼?我們融合了可控的3D圖形、虛擬世界的真實、虛擬世界的結構化資料,以及生成的自然世界。我們將 3D 圖形、生成式 AI 和機率運算結合。

「其中一個完全具有預測性,另一個則是機率性但高度真實。內容既美麗又易於控制。這種融合結構化資訊與生成式人工智慧的概念,將在一個又一個產業中反覆出現。結構化資料是值得信賴的人工智慧的基礎。」

雖然這項技術無疑令人印象深刻,但說網路也感到驚艷有些牽強。相反地,批評聲浪非常大。Nvidia 的「增強」臉孔很少與遊戲開發商最初的構想相符,不幸的是,這些形象與你請 Grok 或 ChatGPT 增強照片或渲染美麗人物時,通常會遇到的平淡無奇且缺乏想像力的 AI 有著驚人的相似之處。

我們瀏覽了無數留言區和社群媒體上的貼文,可以證明幾乎所有花時間留言的人對他們認為的自動化 AI 垃圾行為持非常負面的態度。

以下是Resetera和YouTube的精選影片:

  • 「現在你的遊戲可以看起來像 AI 生成的圖片了,哇」
  • 「這不可能不是愚人節的玩笑吧。」
  • 「我們在2020年死去,現在身處地獄」
  • 「看起來這完全改變了開發者原本的設計。超怪的。」
  • 「我的第一印象和那些評論一樣......至少臉部看起來像是加了 AI 美妝濾鏡。」
  • 「看起來像是Snapchat濾鏡。」
  • 「她怎麼突然擦口紅?!?「這到底是怎麼回事。」
  • 「這真是太可怕了。」
  • 「這根本就是直接把美術和角色設計改成類似 AI 『美化』濾鏡的東西。看起來他媽的糟透了。」

你自己怎麼看這項技術?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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