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Gamereactor 新聞 Hollow Knight: Silksong
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Hollow Knight: Silksong 不會降低第二個補丁的難度

相反,Team Cherry 的努力是修復一些更嚴重的錯誤。
Alex Hopley Editor UK 17 9 月 2025

Team Cherry 公佈了即時熱門 Hollow Knight: Silksong 的第二個補丁。與遊戲的第一次更新不同,該更新確實降低了一些早期遊戲 Boss 的難度,此補丁不會包含任何削弱,而只是希望消除嚴重錯誤。

Hollow Knight: Silksong 自推出以來就因其難度而受到批評,這讓玩家比第一款遊戲更加逼迫自己。然而,儘管有抱怨,Team Cherry 似乎仍然堅持自己的立場。

第二個補丁的 補丁說明 現在可以通過 Steam 上的測試版分支訪問,如下所示:

  • 在高級視頻設置中添加了抖動效果選項。減少色帶,但可以稍微柔化前景資產的外觀。預設為「關閉」。
  • 更新了先驅者的願望成就描述,以澄清玩家必須完成願望並完成遊戲。
  • 修復了遠野中的野獸蠅有時會留在熔岩下方的問題。
  • 修復了神社守護者賽斯在戰鬥中出界的罕見情況。
  • 添加了捕捉以防止盧戈利有時在戰鬥中飛出屏幕而不返回。
  • 進一步降低了絲狙擊手在死神教堂戰鬥中被卡出界的機率。
  • 修復了在殺死 Boss 時死於 Boss 導致死亡序列播放混亂或不同步的各種情況。
  • 修復了薩滿束縛進入底部過渡導致軟鎖的問題。
  • 更新了某些位置的繭位置,以防止它在人跡罕至的區域產卵。
  • 修復了在鋼魂模式下無法訪問液體漆快遞的問題。
  • 修復了某些 NPC 在某些情況下無法正確播放被詛咒的提示對話的問題。
  • 修復了捕池者里德在唱歌後無法飛走的問題。
  • 修復了 Verdania 記憶球有時會重播分層螢幕邊緣爆發效果的問題。
  • 修復了突破計數器對某些多擊球工具(例如海螺刀)不起作用的問題。
  • 修復了伏特長絲傷害倍數不適用於某些絲綢技能的問題。
  • 修復了齒蠅和小精靈不當瞄準骷髏之翼的問題。
  • 修復了齒蠅在場景變化時錯誤地將其生命值重置為滿的問題。
  • 修復了曲線爪在偏轉後在第一次擊中時總是會折斷的問題。
  • 修復了 Plasmium Phial 和 Flea Brew 有時無法在長凳上按預期恢復的問題。
  • 各種其他較小的調整和修復。

Team Cherry 正在對補丁進行最後的潤色,直到它在所有平台上可用,因此請留意未來幾天的更新。如果您仍在為 Silksong 的難度而苦苦掙扎,有些模組旨在讓玩家輕鬆扮演大黃蜂。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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