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Gamereactor 新聞 Dino Crisis
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內部人士稱,Capcom 曾兩次試圖復活 Dino Crisis

沉睡已久的恐龍恐怖系列最終能否重獲新生,還是會繼續成為遊戲史上的化石...
Marcus Persson 更新於 31 8 月 2025

近年來,《生化危機》透過高預算、高品質的重製版捲土重來,贏得了長期粉絲和新觀眾的青睞,最近一次是廣受好評的《生化危機 4》重製版。但卡普空的恐怖遺產並沒有隨著殭屍而結束。在 90 年代後期,三上真司還創作了 Dino Crisis ,這是一部具有史前牙齒的生存恐怖系列,此後已成為邪教地位。粉絲們一直大聲要求以與《生化危機》相同的謹慎、現代化風格進行復興。

然而,值得信賴的內部人士 Dusk Golem 最近分享了一些不太令人鼓舞的消息。雖然以《生化危機安魂曲》的洩密而聞名,但他也透露了有關 Dino Crisis 動盪的幕後歷史的細節:

“我希望 Capcom 最終能弄清楚他們想用 Dino Crisis 做什麼。鄭重聲明——我不認為這是新信息——在過去十年中已經有幾次嘗試重製 Dino Crisis 。第一個是 Capcom Vancouver 在他們關閉之前製作的(實際上,我的硬盤上仍然有一些洩露的材料)。第二次嘗試是在幾年前,但結果並不好,所以它被廢棄了。我希望他們有一天能弄清楚他們想如何推進 Dino Crisis ,並最終通過原型設計階段。

如果洩密事件屬實,卡普空已經至少兩次嘗試為該系列注入新的活力,但這兩個項目都在完成之前就崩潰了。其中一項掌握在現已解散的 Capcom Vancouver 手中,而另一項據報導在早期設計階段就夭折了。有趣的是,最近還出現了新的 Dino Crisis 商品,引發了人們的猜測,即卡普空並沒有忘記雷吉娜和她的恐龍跟蹤冒險。這是否暗示了未來的計劃,或者只是懷舊行銷,目前尚不清楚。

你想看到一個全新的 Dino Crisis ,還是忠實的翻拍就足夠了?

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1960763101613318388

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