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Pete Parsons 在 20 年後辭去 Bungie 執行長一職

《光環》和《天命》的長期領導者在工作室動盪時期離開,《天命 2》陷入...
Marcus Persson 22 8 月 2025

在 Bungie 工作了近二十年後,執行長皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 宣布 離開公司。帕森斯從《光環》時代起就一直在工作室工作,並監督了向《天命》及其他領域的過渡。他的辭職是在 Bungie 經歷了充滿挑戰的一年之後,其特點是《天命 2》的品質下降以及 Marathon 的反響不冷不熱,一些 Beta 測試人員將其與索尼的失敗 Concord 進行了比較。在 Bungie 的官方網站上,帕森斯分享了一封告別信:

「在幫助建立這個令人難以置信的工作室、建立Bungie基金會並圍繞我們的工作發展鼓舞人心的社群超過二十年之後,我決定傳遞火炬。今天是新開始的最佳時機。Bungie的未來將掌握在新一代的領導者手中,我很高興地宣布,Justin Truman將擔任Bungie的新工作室負責人。

從《天命》一開始就與《天命》緊密相連的杜魯門也反思了他的新角色:

「身為一名工程師,我為《天命 1》中最初的武器、能力和網路編寫了一些我非常自豪的程式碼。身為設計師,我幫助製作了許多《天命2》系統(包括一些我在發佈時大錯特錯的系統)。身為製作人,我幫助我們的團隊推出了《天命》的第一個賽季。最近,我擔任首席開發官,一直致力於 Bungie 的人才策略,並在我們建立下一個世界的過程中支持 Marathon 團隊。」

他強調了Bungie的使命:

「在所有這些角色中,Bungie 的目標一直很明確:我們創造能夠激發友誼的世界。當我們處於最佳狀態時,我們會與玩家一起建立這些世界,並提供一些重要的東西。我也看到我們何時沒有達到目標並從我們的社區中學習。我致力於與這個團隊的每一位成員合作,因為我們不斷地將心血傾注在這些世界中——因為最終,只有在你身邊,它們才能茁壯成長。

隨著杜魯門現在擔任 Bungie 工作室負責人,該公司進入了一個新時代——它必須重新獲得社區的信任,同時應對《天命》不確定的未來和 Marathon 的命運。

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